古神道行法の全てがここに!大宮司郎先生の神法道術シリーズ!

ロングセラーを続けている大宮司朗先生の「神法道術直伝シリーズ」……伝法料が一法何万円もする未公開の重秘の修法を満載した本シリーズは、他に類書がなく、古神道のデファクト・スタンダードとしてすでに書架に揃えておられる方も多いかと存じます。しかし、最近、古神道に興味をもたれた方からは、いったいどのような内容なのか、どの本から読み進めればよいのかという質問が多く、寄せられています。そこで年初にあたり、弊社社主による問答形式の説明を掲載することにしました。


――八幡書店の刊行物にはいくつかの柱がありますが、その中心になるのが大宮司朗先生の神法道術直伝シリーズですね。

武田 そうですね。古くからのお客様はすでにお持ちかと思いますが、最近になって古神道に興味を持たれて、いったいどこから入ったらいいのかわからないという方には、まずこのシリーズから揃えて頂きたいと考えております。


古神道 最後の秘儀継承者・大宮司朗先生

――まず大宮先生とはどのような方なのか、来歴についてご存知ない方もおられるようなので、差し支えない範囲で教えて頂ければと思います。

武田 これはもうこの道の方なら誰でもご存知のことですが、大宮先生は、幽真界に肉身をもって出入し、神界の玄秘を現界にもたらされたある神人のご縁戚で、幼少の頃よりその謦咳に接し薫陶を受けてこられたわけです。そのような霊的な環境に身を置かれていたうえにたいへんな勉強家でもあり、なんと小学生のときに松本道別の『霊学講座』を読破し、霊術の基本はすべてその頃にご自分でいろいろ実験し会得されたのです。

 

 

 

 

 

――小学生にして松本道別『霊学講座』を読破されたというのは尋常ではないですね。

武田 いわゆる神童です。先生も『霊学講座』には思い入れがあって、三十年前に先生の解説付きで復刻しました。復刻版なので旧漢字、旧仮名でそれを難しいという人もおられますが、先生は小学生のときに読破されたのです。奥秘に触れるためにはそれくらいの道骨が必要なのです。そういう先生ならばこそ、数奇な神縁をたどる道程で様々な流れの重秘の神法道術を授かり、玄学の秘奥に通じるに至り、古神道の最後の秘儀継承者ともいうべきお立場におられるのです。そういうお立場もつらいものがあって、妄りに重秘の奥義を漏らせば彼の界より泄法の罪に問われ、また何も伝えなければ断道の罪に問われます。そのため先生は重秘の伝につきましては、客筋のよい八幡書店の神法道術直伝シリーズにおいてのみ明らかにされているわけです。

――いずれも価格は1万円以上しますが、それだけのことはあるのでしょうか?

武田 神法道術シリーズには、本来ならば一法で3万円というような修法や符咒が惜しげもなく公開されています。昔は本では神法道術は学べませんでした。すべて口伝ですから時間と交通費をかけて伝授してもらいに行った、それが例えば『玄秘修法奥伝』には未公開の古神道の印咒だけで百法も収録されているのです。ですからあまりこういう言い方はしたくないのですが、どれか一法だけでもマスターすれば元は十分すぎるくらいとれるわけです。ぜんぶマスターされたらそれこそ値千金です。

 

 

 

 

 

――逆に言うと、どれか一法だけでもマスターすればいいと考えれば、学ぶ側としても気楽ですね。

武田 そうですね。どの本にも必ずマスターすべき応用性の広い術から、かなり特殊な術まで収録されています。『玄秘修法奥伝』でしたら、霊符謹製の伝や拝神印や注連の印あたりは必須ですが、そうでないもの、個々人の修道の目標に応じて修得すべきものもあります。そこはその方の気線の問題で、ある方は他の印には見向きもせずに龍神印ばかり何年も修法されていたところ、阪神大震災の起こる日の払暁修法中にドン、ドンという音が聞こえたそうです。それで地震のときもまわりは全滅してその方の家だけ助かったというような例もあるわけです。

――そんな不思議なこともあるんですね。

武田 そういう話は日常茶飯事で、多賀大社の社前で伊邪那岐大神の印を結んだら汗がだらだら流れてぶるぶる震えだしてとまらない。それで倒れてしまった。他の参拝者の方に助けてもらって家に帰った。この方は血糖値がかなり高くてちょうど翌日が定期検査の日だったのですが、全くの正常値になっていたので医者が首をかしげたり、そんな話はいくらでもあります。


初心者がまず読むべき一冊とは?

――なるほど、心して勉強させて頂きたいと思いますが、初心者の場合はまずどの本からチャレンジすればいいでしょう?

武田 まず揃えて頂きたいのは『玄秘修法奥伝』『神法道術秘伝』の2冊です。この神法道術シリーズは古くからのお客様はほとんどお持ちなので、品切れになると増刷までに1年はお待たせすることになります。いまシリーズでは『玄想法秘儀』が品切れですが、幸いこの2冊は揃って在庫しておりますので、お持ちでない方はいまのうちに必ずご購入頂きたいのです。

 

 

 

 

 

――『玄秘修法奥伝』の重要性はいまお話頂いた竜神印とか伊邪那岐大神の印からもわかります。印を結ぶというと密教ばかりだと思っておりましたが、神道にも印があるんですね。

武田 一般には知られてないだけです。密教の印咒が仏仙界に由来するのに対して、古神道の印咒は神仙界から現界に招来されたもので、古語では「つまぐしのちぎり」と言います。

――つまぐしのちぎり……

武田 「奇霊なる指を以てなす神霊との約束」という意味です。幽契ある秘印を結ぶことによって、特定の神霊の感応を得ることができるのです。これは『玄秘修法奥伝』にしか公開されておりません。ですからこの本は大事なんです。神社神道は表の神道、仏教でいう「顕教」です。古神道は仏教でいう「密教」に相当します。ただこの道は仏教系の密教よりさらに奥が深く、一部の修道士のあいだでのみ口伝で伝えられてきたのです。

――『玄秘修法奥伝』が刊行されるまで誰も知らなかった……

武田 そうです。ですから『玄秘修法奥伝』を三十年前に刊行したときは、神道界に大変な衝撃が走りました。神道系の印というものがあるらしいが、そこらの神社に聞いてもわからない、はたして本当にそんなものが存在するのだろうか、そんな状況だったわけです。そういうことを知らない今の人たちは、1万2千円が高いの安いのとおっしゃるわけですが、とんでもない話で、当時これは百万円の値打ちがあると評されました。

――たしかに誰も知らなかった古神道の秘印が百法も収録されているわけですから当然ですね。

武田 はい。それも富貴印、諸業成就印、除災印、除貧印、除病印、招宝印など、日常生活にただちに活用できる印、神社参拝に用いて霊験抜群の清浄利仙君直授の密印、水を清める玄水印、お土取り、お水取りなど気学方面に応験のある五元神印、骨董品や仏像に憑依する霊物を除霊し、神璽や御札のお焚きあげに効ある送神印、運気転換の相生印、相剋印、占断に用いる神占印はじめ、陰魔送神印、注連印、天八降魂尊印、伊邪那岐大神印、天照大御神印、龍神印、神降しの印、降敵印、伏敵印など、親切な図解入りなので、初心者からプロまで十二分に活用できます。また、付録として密教系の九字とは異なる真伝を伝授する「九字真法伝」に加え、古書店で数万円する稀書「橘家守符封之伝」も収録しています。


古神道印咒に加えて秘伝の霊符を紹介した秘著

――なるほど、たいへんな本なのですね。

武田 それからもう一つ。『玄秘修法奥伝』が重要なのは霊符です。霊符に関しては『霊符秘密集伝』があります。副題に「一名 国乃宝」とあるように誠に貴重なもので、筋の良い霊符が339符も収録されています。霊符本としては決定版ですが、明治に刊行されたもので、あくまでプロ仕様で、霊符浄書の作法などの説明はありません。それで『玄秘修法奥伝』では先生にこれでもかというくらいに詳しく霊符浄書法について書いて頂きました。筆、墨、紙の選び方、浄書に必要な天之真名井水の作り方、不要となった霊符の処分法から、浄書の秘訣や筆順、霊符の包み方、霊符観想凝念法、霊符開眼神法等の神法、符術施行の要点まで、詳細に解説され、Q&Aまでついています。

――なるほど霊符を謹製するのにも絶対に『玄秘修法奥伝』は必要なんですね。

武田 はい、霊符にかぎらず、神法道術には符書が必要なものは多いですから。霊符そのものも、霊災除符、生霊不来符、祓霊符、妖気除符、通仙符、呪詛返し符、招福符、招財符、長寿符、諸病一粒符、商売繁盛符、心願成就符、子孫長久符、男女縁・長久和合符、縁切符、帰順符など約百符を収録。どれも未公開のもので、これだけでも貴重です。


神法道術の初伝から奥伝まで

――では次に『神法道術秘伝』について説明して下さい。

武田 『神法道術秘伝』は、相当の奥伝まで公開した本ですが、同時に初心者のため、神事作法の基本はもとより神法道術の実践上の心構えやコツも伝授し、これから古神道を学びたい人のための入門編としても最適の内容になっています。
神法道術には符法、印法、咒法、念法、麻自物法と、それらを組み合わせて構成される式法があります。『玄秘修法奥伝』は符法、印法、咒法が中心ですが、『神法道術秘伝』は、式法と行法を中心にその他の法も含め広くカバーしています。
皆さんがお知りになりたい各種の秘術に関しては、「神法道術類簒」という章に約五十法を収録。たとえば切火・切水・祓幣による清祓秘事はあらゆる神法道術を施行する際に必要な修法です。さらに人形(ひとがた)を用いて異性の関心を誘因する恋愛成就秘法、富を招く五元之浮宝伝、五岳真形図祭祀法、危篤病者にも神験ある神伝言寿魂返法、宮地神仙道秘伝の我運顕現秘法、ケガレチを清める桃陣秘伝、邪気を祓う蟇目神伝、普通の水を神水に変える大中臣家の神水伝、清浄利仙君伝の霊縛神法、悪霊落秘法、忌部伝の守護符謹製法、八握剣行事伝、蔭針咒法、山形老仙伝の霊胎凝結秘法、移霊秘法、元覧人鳥山形図神仙界出入秘法などの密伝が、これでもかというばかりに収録されています。

――それこそ、その中の一法でも自家薬籠中のもの出来ればしめたものですね。

武田 そういうことです。さらに『神法道術秘伝』は、山口志道の神風伯秘伝、忌部鎮魂伝、本田流の鎮魂帰神法(これは別伝まで収録し非常に貴重です)、松本道別伝の燭火鎮魂法、荒深道斉伝の鎮魂法、松原皎月伝の陽気吸収法、宮永雄太郎伝の数息鎮魂術、伊吹法、石上鎮魂法、伯家行法、平田篤胤の久延彦之伝など、主な古神道行法を網羅し、岩笛秘伝についても詳述、「言霊秘詞抄」には宮地水位先生伝の咒歌を多数収録し、「神通霊符拾遺」には神法道術を修する人が身につけて必ず感応ある神通符六種はじめ、未公開の霊符約五十符が収録されています。

――ずいぶん内容が豊富ですね。

武田 それだけではないですよ。とどめに、橘折符という太古真法奥伝の神折符(かみおりふ)まで収録されています。これを年始に謹製し祭祀すれば、その年に確実に寿福をもたらすという誠に貴重な折符です。

――至れりつくせりですね。神折符というと『太古真法玄義』だけかと思っておりましたが、『神法道術秘伝』にも奥伝が収録されているんですね。

武田 そうです。ただこの橘折符の伝をきちんとマスターするためには、やはり『太古真法玄義』も必要になってきます。


伊勢斎宮 神折符の秘密を伝授!

――神折符を基本からしっかり身につけるためにはやはり『太古真法玄義』ということですね。

武田 『太古真法玄義』の刊行は平成2年のことで、これも当時の古神道界に衝撃を与えました。霊符は普通は墨や朱墨で書くわけですが、一枚の和紙を折って神符をつくる秘伝が存在するということは噂には聞いていても、それが具体的にはどんなものか、ほとんどの人はまったく知らなかったわけですから。

 

 

 

 

 

――それまでは口伝でのみ一部に伝えられていたわけですね。

武田 そうなんです。しかも伝を受けるといっても、これは他の神法道術以上にたいへんなんです。『太古真法玄義』みたいに図解にした伝書があったわけではないですから。先師が一回だけ折るのを見て、その場で覚えなければならないのです。

――普通の人間ではとても無理ですね。

武田 それが大宮先生の頭には、何百種類もの神折符の折り方の手順と施行法がすべて入っている。それだけでも驚異的です。

――すごいですね。それだけにやはり神折符は素人には難しいのでしょうか?

武田 いえ、皆さんには一回見ただけで覚えろというわけではありませんから簡単です。『太古真法玄義』には折り方の手順が親切な図解入りでわかりやすく説明されています。たった一枚の和紙があればいいので、筆も墨もいりません。ですから霊符を浄書するよりもむしろ簡単です。「神通は信と不信とにあり」という心で、素直に折っていけばよいわけです。
『太古真法玄義』には、鎮魂符、願望成就符、除災招福符、蓄財符、商売繁盛符、恋愛成就符、就職達成符、入学祈願符、病難除符、家内安全符、辟障符、霊魂安鎮符、和合符、厄除け符、病難除符、魔除符、生霊除符、事故除符と、一般の方から専門家まで必要な神折符が厳選収録されています。ですからきわめて実用的で初心者向けの一冊ともいえます。これ一冊あれば日常生活においても霊的な面においても、絶対に不自由はしません。本来ならば一符につき伝法料数万円から数十万という貴重なものばかりなので、存分に活用して頂ければと思います。
また重要なのは、清め包みの伝。霊符や神折符を剥き出しで所持してはなりません。必ず本書掲載の清め包みで包んで下さい。これは基本ですので必ず覚えましょう。人に封書で霊符や神折符を送る場合も、必ず清め包みで包んで送るようにして下さい。
さらに『太古真法玄義』ではたいへん大事な伝が伝授されています。玄気発現法と神符効能審神法です。


霊気を強化する法、霊符の効能を調べる法

――玄気発現法とは?

武田 霊気を強化する修法です。神折符も霊符も手順通りに謹製すれば必ず効果はありますが、やはり人によってその強弱はあります。神法道術全般についても同じです。それは施行する人の霊気によるものです。ですから日々、この玄気発現法を修して霊気を強化すれば、それだけ符も威力を増すわけです。

――神符効能審神法とは?

武田 自分で作った神折符や霊符はもちろん、神社で頂いた神符や一般に流布している霊符類に広く適用できる簡単で、そして絶対に間違うことのない鑑定法です。神折符はその通りに作れば必ず効果はあります。しかし日の巡りや体調により影響を受けたり、大量に作った場合などは、本来の神験を十分に発揮できないこともあります。なので不安な場合は効能審神法で確認して、真に霊的に賦活された符のみを用いればいいわけです。

――神社やお寺で授与された神符やお守りなどもこれで判定できるわけですね。

武田 神社やお寺のお守りや神符でもこの鑑定法を適用すれば、何の神威も籠もってない死符や虚符があることがわかります。

――これは困る神社仏閣もあるでしょうね。

武田 そうですね。ですから道場や教会をやってる方は、人に頼まれて神符、霊符、折符を授与する場合は、この方法で的確な感応があるかどうかを確認したほうがいいでしょう。

――さきほどあげられた折符に霊魂安鎮符というのがありましたが、霊魂を安鎮するというのはどういう意味でしょうか?

武田 これは祖霊祭祀に用いる神折符です。祖霊の霊魂を安鎮する、つまり祖霊を冥罪を消滅し悪因縁を解消してその霊格を向上せしめるための符です。本書ではとくに一章を設けて、その施行法を説明しております。これは必ずしも神道式の御霊舎ではなくても仏壇でも施行できます。

――これも至れり尽くせりの内容ですね。

武田 さらに本書で大宮先生は言霊、鎮魂法、古武道、太占、易、気学、家相、手相にまで広く言及しておられますので、これ1冊あれば霊学全般を広くかつ深く見通せると思います。

――ところで太古真法はもともと伊勢神宮が発祥とか?

武田 伊勢神宮ではなく伊勢の斎宮です。古代では未婚の皇女を神に奉仕する御杖代(シャーマン)として立てました。その斎王のおられた宮廷が斎宮。ここで斎王は神折符を折りながら修行され、神界と現界を自在に往来したと伝えられます。
ですから太古真法はまた斎宮神法とも言います。様々な伝承ルートがありますが、松浦家伝では天孫降臨とともに三種の神器につけて地上にもたらされ、伊勢斎宮の姫君が密かに護持し、南北朝以降に松浦家等に伝わり、今日に至ったということです。『太古真法玄義』ではそのあたりも説明していますが、詳しくお知りになりたい方は、松浦彦操『神典形象』(みふみかたどり)(P.5 参照)もお読みになるとよいでしょう。原本は昭和15年に刊行され、折符というものがある、斎宮神法というものがあるということはこの本を通じて知った方が多かったのですが、私がこの道に入った頃には希少本で入手にずいぶん苦労しました。それで今から20年ほど前に復刻して多くの方に感謝されました。


映像で神法道術の秘儀を学ぶ!

――『実践 太古真法 神符秘伝』というDVDもありますね。

武田 折る手順が本だけではわかりにくいという方のために制作しました。書籍『太古真法玄義』と重ならないように、本には未収録の秘伝の神折符が中心になっているのでお買い得です。このDVDでしっかり勉強すれば、『太古真法玄義』所収の神折符の折り方も理解しやすくなります。折符を作るうえでいちばん大切なことは、一気に折り上げることです。そのためには、このDVDで徹底的に練習して下さい。そうすると『太古真法玄義』の図解を見ても、自然に頭に入るようになります。
なお、少しでも多くの方に神折符になじんで頂きたいので、ふつうの折紙からでも入りやすいように、『幸せを呼ぶ折紙の秘密』という本も先生に書いて頂いております。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

――『神法十種神宝秘玄』というDVDありますね。

武田 ニギハヤヒノミコトが天降られる時に、天照大御神から授けられた十の神宝を十種神宝と言います。これに淵源する十種神宝の秘図があり、これは比較的知られてますが、実はその秘図の力を賦活する秘印と一連の修法があります。これは世の表には出ず、密かに裏の神道の流れにのみ伝えられてきました。この修法は一連の動作を含むもので、公開するにあたって、書物では説明が困難なのでDVDにさせて頂いたわけです。
これも最初にVHSで出たときには神道界に激震が走りました。十種神宝の秘印や式法など、その存在すら知っている神職などいなかったので当然です。
また、DVDの後半は神秘的なフラクタル映像の背後で、大宮司朗先生自ら十種神宝の密咒を唱えて頂いておりますので、視聴するだけで体内霊気が賦活されます。ぜひご活用下さい。


霊符・神折符に使用する和紙も頒布!

――ところで太古真法にしても霊符にしても、和紙は必需品だと思うのですが、どこで入手すればいいのでしょう?

武田 和紙を扱う店舗も少なくなりました。また本格的な和紙を入手しても大きさや寸法比は千差万別です。そのために太古真法には紙合わせの伝がありますが、出来ればすぐにその場で使える和紙があればというご要望があって、『神法和紙セット』(P.23参照)を販売しております。これは高級な石州楮和紙をあらかじめ紙合わせの伝に則って裁断したもので、お守り袋に入れて持ち運ぶことを考慮した【B7サイズ】75枚、神棚などに奉斎することを考慮した【B4サイズ】50枚が1セットになっています。

 

 

 

 

 

 

 


言霊を自家薬籠中のものにする深秘の書

――それはありがたいですね。ところで、よく言霊ということを耳にしますが、『言霊言修秘伝』はどんな内容ですか?

武田 『言霊言修秘伝』の刊行は平成七年。これも当時の神道界に激震が走りました。言霊については、弊社は大石凝真素美と山口志道で先鞭をつけてきました。これも画期的で神道界ではこんな秘伝があったのかと驚かれましたが、さらに実際に言霊を出す修法があるなんてことは誰も想像もつかなかったのです。
出口王仁三郎はトランス状態に入ると、蚕が糸を吐くように無限に和歌を詠み続けましたが、その秘密を解明したのが『言霊言修秘伝』です。キリスト教でいう異言(グロッサリア)とも関連しますが、口から無意識下のコトバが発せられ、それが集合的無意識界からのコトバになり、そしてついには神のコトバを発する、その方法が「言霊神感法」として本書ではじめて開示されたのです。というとすごく難しく感じられるかわかりませんが、一言、三言、五言とシステマティックに発声を積み重ねると、やがて自然に言霊が和歌の形式で湧いてきます。それが時によって、神霊からのお気づけとなり予言ともなり啓示ともなりうるのです。
そしてもう一つが「言霊神呪法」です。これは『太古真法玄義』でも開示された玄気発現法が基本となります。その上に真寿鏡霊法を修して行ずるのです。これに則って言霊を発することで、その言霊の威振によって自らの願望を成就するわけです。

 

 

 

 

 

――なるほど。言霊神感法と言霊神呪法、これだけでも凄そうですが、目次を見るとずいぶん盛沢山ですね。例えば、「霊符活玄言霊大秘法」というのはどういう神法なのでしょう。

武田 言霊の力によって霊符を開眼するたいへん重要な修法です。霊符は基本的には浄書すればよいのですが、教会や道場ではやはり開眼修法が必要な場合があります。開眼修法は『玄秘修法奥伝』にもありますが、これはもっと簡単で、言霊力があれば、正式な開眼修法とほぼ同等の効力を得ることができるというものです。
さらに言霊力によって自分や他者の病を癒す「言霊治療法」、言霊によって霊力を発現し、その霊力を空間を隔てた第三者に感通させ、また金属、紐、糸などの物質に宿らせ、それに接触した第三者を感応させる「霊感玄通法」、言霊により霊風を起こす「霊風発玄法」等の奇霊な妙術が豊富に収録されています。

――『言霊玄修秘伝』には「特伝秘咒」として即座に霊験のある秘咒約二十数法が収録されていると案内にありましたが、こういう咒は言霊の力が十分でなくても効験が期待できるのでしょうか。

武田 宮地水位先生伝をはじめ、旧家古社に伝わる秘咒の中から筋の良い咒を大宮先生に厳選して頂きました。こういう秘咒には神界との幽契があり、言霊の力がない人が唱えても功徳は十分にあります。それは大祓詞などでも同じことです。しかし言霊神呪法を習得し言霊力を鍛えれば、さらに著しい効験が得られるでしょう。
なお、『言霊玄修秘伝』には清浄利仙君直伝の印と咒も収録されています。これは『玄秘修法奥伝』では神拝三印のみの伝授でしたが、『言霊玄修秘伝』では避魔、安鎮、入山など、七印が、咒とともに伝授されています。これだけでもたいへんな値打ちものです。


特別伝法も収録した禁厭の秘書

――『禁厭秘帖』はどんな内容ですか?

武田 禁厭とはすなわち「まじなひ」です。俗世間に流布している「まじない」には、何の根拠もない愚にもつかないものが多いため、とかく「まじなひ」というと軽くみられがちですが、本当の「まじなひ」は立派な神法道術です。禁厭の「禁」は禁止、「厭」は鎮壓(圧)で、つまりは災いを抑え止め、害を抑え止めるという意味です。ですから、霊符や咒などで一定の式法を伴わないものも含めて、斯道では禁厭と言ったりもします。
平田篤胤はマジナヒの「マジ」は「交わる」の「マジ」と同じで、「彼方の体に此方の霊を交ふる意」であるとし、宮地水位先生もマジナヒとは「交え合わす義」であるとされ、様々な「まじなひ」を蒐集し深く研究されました。ある「まじなひ」一法を入手するため、その所持者と数年にわたって交際を続け、その人が金銭的に困難になった時を見計らい万金を積んで入手されたという逸話があるくらいです。本来はそれぐらいのことをしなければ、たったひとつの簡単な禁厭や秘言すら入手できないのです。
本書は、その宮地水位先生の禁断の秘書『禁厭秘辞』『禁厭集』を土台に、大宮先生が禁厭の玄理、歴史、実践のコツなどをわかりやすく解説し、さらにこの二著や通常の人の目に触れることのない稀覯書の中から、一定の信憑があると判断された「まじなひ」を撰び収録したもので、これまで公開されることのなかった重秘のものもかなり含まれております。
少し例をあげますと、強運符、訴訟に勝利を得る符、振り替えしの秘法、諸病治符、憑霊判断法、縁切り法、竈神符、男と手を切る法、商売吉祥符、福を招く符、方災除けの札、神桃術、防妖魅符、辻占法、呪咀返し、十字の大事、憑物道切符、病人の生死を見わける法、寿命百歳を保つ符、狐狸退散法、辟呪咀符、伝染病を避ける法など、八十二法が収録されています。
多忙な現代生活においては、最初から厳重な手順の多い式法に接しても容易に実践できないこともままあります。その意味で手軽に実践できる禁厭(まじなひ)は、より集中力が要求される式法へと進む階梯としてふさわしいものともいえます。もちろん複雑だから偉い、簡単だから軽いというようなことはありません。むしろ、一発の「まじなひ」が、心のこもらぬ、神人の気が交じりあわぬ祈祷にまさる応験をもたらすことも往々にしてあるので、そこは心して修して頂きたいと思います。
さらに本書の最大の目玉として「特別伝法」として、神呪三法が収録されています。これは私から先生に特別にお願いしました。この三法はその名称そのものすら秘事で、誓約書を頂きたいくらいの密伝なので、だからこそ「特別伝法」なのです。内容的には「願望を神界に到達せるための神呪」「あらゆることに勝利を得るための秘言」「祈願の念意が神仙界に感通する神呪」の三つの神呪です。これだけでも値千金であると断言できます。


武田社主が神法道術のコツを徹底解説

――最後に武田社主の「大宮司朗先生の神法道術直伝シリーズを読む」というDVDについて一言お願いします。

武田 このDVDは『玄秘修法奥伝』『神法道術秘伝』をお持ちの方を対象としています。神法道術シリーズは初心者にもわかりやすいように配慮されています。本文はすべて現代語で漢字も新漢字です。しかしやはり咒や祝詞は歴史的仮名遣いなので、戸惑う方もおられます。また『玄秘修法奥伝』に所収の五元神の印なども、陰陽五行の基本概念をよく理解しないとぴんと来ないところもあります。あるいは神名などに関しても、これは古事記のどこそこということまでは説明はされていません。そういう基礎教養的な部分も含めて補完するのがこのDVDの一つのポイントですが、ついつい本にはないコツや秘儀に触れているところもあるやも知れません。ですからDVD単独でも古神道の基本を学べる内容となっていますが、『玄秘修法奥伝』『神法道術秘伝』をテキストとしての説明なので、できればこの二冊をお手元に置きながら視聴して頂くのがいちばんかと思います。

 

 

 

 

 

 

 

――いろんなお話をお伺いしてきましたが、『玄秘修法奥伝』の印法といい、『太古真法玄義』の神折符といい、『言霊言修秘伝』の言霊神感法といい、すべて公開当初は衝撃的だったというのがとても印象に残りました。

武田 そうですね。それらが今ではこういうふうに一同に会して並んでいますので、神法道術を学ぶということに関しては、今の方は三十年前にくらべてずいぶんと学びやすい環境だと思います。ぜひ積極的に取り組んで頂きたいと願う所存です。v

カテゴリー: 未分類 | 古神道行法の全てがここに!大宮司郎先生の神法道術シリーズ! はコメントを受け付けていません

百鏡

 伝説の出口王仁三郎カルタ、ももかがみ完全復刻版を皆さんはもう入手しただろうか?まだなら是非この機会に購入して欲しい。たしかに値段はカルタにしては安くない。しかしこれは単なるカルタではなく、いわば神品の完全復刻なので、罰当たりにならぬよう伝統に則り和紙で裏張りされている。技術を持った職人が減少していることもあり、今や殆どのカルタではこうした裏張りはされていない。当然、原価は高くなったが、それでもあと五年もしたら、いくらお金をかけても作れなくなる可能性を考え、大変な費用をかけて制作した。だから皆さんには一家に一体、いや本音を言えば一体は永久保存の神宝として安置し、一体は日々これを手にとって親しめるよう二体購入して頂きたい。もちろん売りは高度な職人芸や素材の良さだけではない。珠玉の中身がある。

 箱には「一人百首」とある。「百人一首」いうのは百人の歌人が詠んだ歌を百首集めて、読み札には清少納言なら清少納言、猿丸大夫なら猿丸大夫の絵姿を配置してある訳だが、これは「一人百首」であり、王仁三郎が詠んだ歌を彼自身が百首選び、それに自分の写真を配したものだ。「瑞月師肖像御百態入」と記されているのは、端月が王仁三郎を指すから。大本では王仁三郎は瑞の霊、出口なおは厳の霊なので、『瑞能神歌』ともある。『瑞能神歌』いえば太平洋戦争の予言で有名だが、ここでは王仁三郎の詠んだ神歌という意味になっている。

 ちなみにこれまで、このカルタが制作された経緯は、よく分かっていなかった。一つの教団の歴史としては極めて詳細な『大本七十年史』でも出てくるのは、たった一行で、昭和三年頃に制作されたという情報しか載っていない。しかし今回調査した結果、色々なことが判明した。詳しくは解説書に書いたので、そちらを読んでいただきたいが、「ももかがみ」の歌は生涯で百万首ともいわれる膨大な歌を詠んだ王仁三郎が、そのごく一部である「大本讃美歌」から百首をセレクトしたものとなっている。「大本讃美歌」は『霊界物語』の六十一巻、六十二巻として成立したもので、八幡書店版でいえば第11輯にあたる。祭典のときに使うため、大本系の教団では「大本讃美歌集」として別に出していたりするが、霊界物語に入っているわけだ。

 大事なのは、この大本讃美歌に関して王仁三郎が「この讃美歌は宣伝使の教科書である。いろんな問題の真解が歌で示してある。だからあれをよく読んでおいて、どんな種類の問題を聞かれても、その返答を神歌で返事が出来、また問題の解決が、神歌から引いて出来るようでないといけない。この讃美歌集は実に、宣伝使の教科書第一課で、宙で、どの神歌でも言えるようでなければいけない」と述べていることだ。しかしそれくらい重要であるといっても、相当なボリュームがある。順番に一から五六七までの番号が付けられており、長い歌謡形式のものは一首が数十行、五七五の短歌も五首から八首を一つの単位としてそれに番号が付されている。そして短歌だけでも約一千八百首~二千首あるので、とても覚えきれるものではない。そこでその中から王仁三郎が百首を選び、それぞれに自らの写真を配したのがこの『百鏡』なのだ。言ってしまえば『百鏡』は王仁三郎の教えのエッセンスともいうべき大本讃美歌のさらなるエッセンスということになる。

 このカルタを通じて私たちは「釈迦とミロクは三十二相八十種好であるが、わしは三十六相八十八種好である」と豪語していた王仁三郎のさまざま相貌に触れることができる。いくら神様や王仁三郎聖師の歌といっても、文字だけではなかなか心に沁み込むものではないが、王仁三郎の言霊とその姿がひとつに溶け込んでいることで、波動となって伝わってくる。

 だから時々、「どんなことを言っているのかな」とめくって見る、それだけでも霊験があるし、オラクルカード的に使うこともできる。ちなみにオラクルというのはよく勘違いされるが、占いとは違い、神託を意味している。神の託宣。つまり、その人にとっての気づきを促す言葉やアドバイス、メッセージなのだ。もっとも百鏡は一般的なオラクルとは、やはり少し違うので、何か具体的な相談を念じて引いてもいいが「今の自分にとっていちばん大事なことはなんでしょうか?」という気持ちで引いてみるのがお勧めだ。

それでたとえば
●いと貴き神の御子にしましませど 世を救ふため降りましぬる(101‐2)
という歌が出たとする。

 これは本来の宗教的意味としては王仁三郎自身のことを言っており、大本教学では王仁三郎は天の尊い天津神の御子だが、この世を救うために降臨したということになる。しかしこれはそういう限定的な意味とはかぎらず「時には自分が担う必要のない負担や責任を担う、そういう自己犠牲がよい結果を生む」という意味にも受け止められる。もちろんこのメッセージを受けて実際にどう行動するかはケースバイケースだが。

退きも進もならぬ今のよは 神のみひとりちからなりけり(180‐2)

 これも文字どおりには今の世の中はにっちもさっちもいなかいような状態になっており、それを変えることができるのは神の力だけだということになるが、そういう大きな意味だけではなくて、「自分の力を過信せず、かんながらの気持ちで臨め」という意味にもなる。具体的な問題を抱えている場合は、これは一般的なオラクルカードでも同様だが、ピンと来ることもあれば、変化球でくることもある、あるいはぜんぜん関係ないことを告げてくることもあるということは念頭におく必要がある。

例えば
夕暮れて妹とし登る円山の 月を仰げば恥かしきかな(531‐1)
という歌を引いたとする。

 一応説明しておくと、短歌で妹といった場合は妹のことではなく、恋人や嫁という意味だが、これは恋愛関係について悩んでいる場合は分かりやすい。歌は男性視点だが、女性の場合も同じように考えてよいだろう。円山とは大本教の本拠地のある綾部の本宮山のことで、王仁三郎にとっては身近な場所だ。だから最近、恋人との仲が上手くいっていない場合は、そこまで遠出せず、近場の公園や川原といったなるべく二人きりになれるような場所で過ごすと「恥ずかしきかな」とあるように、初心にかえった感覚が味わえるということかもしれない。あるいは意中の人がいるが、なかなか言い出ないという場合は、勇気を出してデートに誘うべしということもしれない。

 しかしなにもそんなこと聞きたいわけではないのに、この歌が出た場合は、いま念頭にある問題意識や悩みに対して、別のことにフォーカスすべきだというアドバイスだと考えられる。たとえば転職しようかどうか悩んでいたなら、恋人との関係をもうちょっと考えたほうが良いといった具合に。自分はまったく一人だいうような場合も、それはいつまでもそういう状態だと諦めているから一人なのであって、ポジティブ思考に切り替えれば、春は近いぞというお告げともとれる。

天にます大国常立大神は すべてのものゝ誠の祖なり(465‐3)

 こういう神様の権威を強調した歌が出た場合は、たいがい「お前は何をちまちまと迷っているのか。俗事にかまけて本源の神のこと忘れているのではないか」という意味だろう。だから神棚でも産土さまにでもお詣りして天の祖神に対して感謝せよ、そうしたら活路が開けるかもしれないと、そういうことになる。

 神様は、必ず自分にすがってくる相手の話を聞き、答えてくれる。人間の矮小な頭にとっては斜め上であったり、不可解であったりしても、引いた歌には必ず意味がある。その時には分からなくても、後で分かる場合もあるだろう。一見、噛み合ってないように感じても、それこそ今の自分に足りないものだと教えてくれることもあるだろう。そういう心もちで「百鏡」に親しんでもらえば、きっと良いことが待っているはずだ。

百鏡

カテゴリー: タロット&オラクル | 百鏡 はコメントを受け付けていません

KASINAご購入時にバンドルされるセッションプログラム一覧

ブレインマシンKASINAには工場出荷時に78種類のセッションプログラムが付属のマイクロSDにプリセットされています。日本正規版では八幡書店開発のオリジナルプログラムが21種類をこれに加え合計99種類のプログラムをバンドルした状態で出荷されます。

ブレインマシンKASINAのプリセットプログラムはSpectraStrobe、AudioStrobe、Kasina Basic System(KBS)という三種類の技術で構成され、それぞれ別のフォルダーに収録されています。内訳はSpectraStrobe 50種類、AudioStrobe 6種類、KBS 22種類となっています。八幡書店開発のオリジナルプログラムはHachimanというフォルダーに収録されています。

[1] SpectraStrobe  (50セッション)

最新のSpectraStrobe方式でプログラミングされたセッションです。音声ファイルの非可聴帯域にコードを打ち込み、ゴーグルの左右に配置されたRGB3色の各LEDの点滅タイミング、照度、強度、位相、波形、深度、変調などのファクターを個別に制御し、従来の同種マシンを決定的に凌駕する幻影の生成と強力な脳波誘導を可能にしました。

【Accelerate 加速】8セッション
エネルギーの充填、集中力の強化、仕事や勉強、スポーツに最高のパフォーマンスを得たいときに有効です。

Before Learning 学習の前 (12:00)
勉強をはじめる前にやれば効果的です。9Hzではじまり、4.5Hz、7.83Hz、11.25Hz、18Hzと変化します。

Create 創造 (25:00)
7.14Hzと10Hzのあいだを移動し、無意識下の斬新な思考を意識的な思考へと押し上げます。

Energize 活性化  (11:39)
15Hzから30Hzまで段階的に偏移し、注意力と活力を高めます。睡眠前にはお勧めできません。

Focus 集中 (30:00)
12Hzと16Hzのあいだを繰り返し走査し、散漫になりがちな心を抑制し、柔軟に仕事に取り組める状態へともっていきます。

Gamma + Ambience ガンマ刺激とアンビエント (20:00)                                    安定した40Hzの正弦フリッカー刺激を加えます。ゆっくりと変化する色は、目を開いた状態(DeepVision)でも目を閉じた状態でも楽しめます。

Gamma Rejuvination ガンマ刺激による復活 (20:00)
クリアな集中をもたらす40hzガンマ波に鎮魂効果のあるアルファおよび低ベータ領域の周波数をブレンドします。 バイノーラルビート、アイソトニックトーン、変調ノイズ、分岐する周波数を使用して、最大限の没入感を実現します。

Cheer Up 元気回復 (35:00)
12Hzからスタートし、活力を賦課する35Hzまで段階的に誘導し、そのあと静謐な10Hzへと戻ります。

Wake 覚醒 (20:00)
終始18Hzを保ちます。このセッションのあとではコーヒーや紅茶は不要です。お休み前にはお薦めできません。

【Meditate 瞑想】9セッション
瞑想やリラクセーション系のセッション群です。

Everglade  沼沢地 (20:00)
やさしい雨が降りそそぐ春の朝……この静かで穏やかなセッション中は時が停止します。中低域の光の刺激が、静かな明晰さをもたらします。

Forest and River  森と川 (16:00)
同じくおだやかな大自然を背景にしたセッションです。14Hzからはじまり、深いくつろぎをもたらす4Hzで終わります。

Meditate 瞑想 (50:00)
やすらぎの10Hzから約15分で2Hzへと誘導します。その途中での6Hzの数分間は深い瞑想状態へと導く媒介となります。

Relax くつろぐ (25:00)
13Hzから10Hzへと下降します。雑念を払う効果をもたらすために、左右の振動数をほんのわずかだけ微妙にずらしています。

Relax More 深いくつろぎ (40:00)
上記のセッションと似ていますがより時間が長く、5Hzを目標としています。よる深いリラクセーションや瞑想に向いています。

Relaxation by fire 火によるリラクセーション (23:00)
10Hzからはじまり4.5Hzに誘導します。心地よいキャンプの焚火のかたわらでくつろぐイメージです。

Relaxation with Windchimes  風鈴によるリラクセーション (15:00)
おだやかな夏の日の午後の風鈴の音色が深いやすらぎをもたらします。12Hzからはじまり2.5Hzへと誘導します。

Sacred Moment 聖なる瞬間 (11:00)
スタジオとベルギーの大聖堂で録音されたコーラスをミキシング処理。明滅パルスはシューマン共鳴7.86Hzでコーラスのビブラートも7.86Hzです。深い瞑想状態に導かれます。

Touch of Silence  沈黙の感触 (14:36)
チベットのシンギングボールとミニマルなピアノの音色が静謐な雰囲気をかもしだします。10Hzからはじまり6.25Hzへと下降します。

【Mind Art】 脳内芸術 15セッション
実験的な視覚化の試みや純粋に意識の変容を楽しむセッション群です。

A Starlit Night 星の輝く夜 (15:00)
アンビエントな魅惑的サウンドトラックと複雑なビジュアルが、夜空の流れ星をイメージさせるパターンとあいまって、星の輝く明るい夏の夜を想起させます。

Astoturf 色の芝生 (10:00)
ゆっくりとゆらめく色の波が内省的なアンビエントサウンドにアクセントを添えます。瞑想にも使えます。

Cascade 滝 (11:28)
微妙にゆっくりと移行しながら時に激しく動く光のパターンが、自然界の音像と基調に流れる刺激的なサウンドが作り出す音のタペストリーに編みこまれています。

Dreamy Sax 夢見るサキソフォン (17:09)
このセッションは、シンセサイザーの心地よい和音にブルージーで夢想的なサキソフォンのソロをのせた音楽作品にもとづいています。光のパターンはシンセのコードの変化とシンクロします。点滅レンジは10Hzから3Hzのあいだで、光はパステルオレンジから緑のあいだで変化します。

EcoSync エコシンク (20:00)
光のパターンが大自然の音とともに変化します。

Patternity パタニティ (20:00)
豊富なシンセサイザーのテクスチャーが劇的な視覚効果と結合し、夢想的でシュルレアリスティックな魅惑的マインドスケープを創ります。

Phobos フォボス (6:00)
あなたの宇宙船は火星の軌道に到達し、フォボスの内部に棲む知的生命体が光と音によるあなたとの交信を開始しました……

Sanguine (10:00)
うつろう多彩な色のキャンドルライトのみが頼りの地底世界へのミステリアスな旅。次の洞窟の奥から聴こえてくるあの音は……

Soliton ソリトン波 (12:03)
奥深い世界への静かに蛇行する小旅行。ゆっくりとした点滅とソフトなビジュアルを強調しました。

Space Trance スペース・トランス (15:00)
遠い惑星のメタンの海を探査中のあなたは、そこに存在する驚くべき生命の形態に驚きます。そして聴こえてくるのは……

Spectra スペクトル (20:00)
やさしく点滅するキャンプファイアを見つめるうちに、あなたは想像の世界で迷い子となり、魔法の王国への扉を通りぬけます。

Stagecraft ステージクラフト (20:00)
見たことのない世界を眺めながら、あなたは自分が大地から飛翔し、流れに穏やかに乗っているのを感じます。あなたは驚きながらもまったく安全だと感じています。

Trainspot トレインスポット (07:02)
低い地響きを立てて進む地下鉄の響き、あるいは宇宙探査機での旅は、瞑想する心の状態へとあなたを誘導します。

Weaver 機織り (12:00)
部族的風味のアンビエントなサウンドアート。SpectraStrobeはリズムにあわせ色のタペストリーを力強く塗りあげます。

Yonder 遠くへ (20:00)
深層意識がシンセサイザーの波の漂流物のなかに点滅します。悩みを溶かして遠くに追いやりましょう。

【Night Voyage 夜の旅路】 6セッション
就寝前のリラクセーションや明晰夢を見たい人のためのセッションが集められています。

Dream 夢見 (60:00)
REM睡眠と夢見を引き起こすことを目的とし、間歇的に高ヘルツの点滅刺激を突発的に与えます。

Night Shift 夜へのシフト (45:00)
日中から夜間にかけて展開する自然のサウンドスケープを組み込み、色は時間とともに緑と青の上に黄色が重なった状態からバイオレットへと変化します。 12Hzではじまって、10Hzと7.83Hzでしばらくとどまり、3.5Hzまで傾斜します。

Rest 休息 (30:00)
就寝前に心を落ち着かせるため、光と音はゆっくりと繊細に変化します。

Sleep 睡眠 (60:00)
10Hzから段階的に下降し、6Hzでとどまったのち、非常にゆったりとした変化が続きます。心地よいピンクノイズを背景に低いパルス音が変調します。

Soliton ソリトン波 (12:04)
奥深い世界への静かに蛇行する小旅行。ゆっくりとした明滅とソフトなビジュアルを強調しました。

Submerge-level I 沈潜レベルⅠ (30:00)
うっとりとする視覚の変調が流れる水の音に重なり、4Hzへとゆっくり収束していきます。

【Rejuvenate 復活】 7セッション
スポーツや仕事で疲れたときに、元気や生気、心のエネルギーを回復するためのセッション群です。

Biomarkers 生体指標 (10:00)
このセッションは、あなたの呼吸と心拍数を位相の揃った望ましいレンジ(1分間に5回の呼吸と60bpmの心拍数)へと誘導するのを助けるように設計されています。 赤は心拍数です、青は呼吸です。青にあわせて呼吸する練習をしてください。

Center センター (30:00)
13Hzから7.83Hzのシューマン周波数まで下降し、目前のさまざまな心配事を横に置き、静かな瞑想と復活の時間に入るのを助けます。

Clear Your Mind 頭脳を明晰に (16:00)
ゆっくりとした点滅と高頻度の点滅のあいだの頻繁な跳躍は、チベットのシンギングボウルのやすらぎのサウンドとあいまって、あなたの心的エネルギーの回復を助けます。12.8Hzからスタートし、最後は13.5Hzでおわります。

Deep Rejuvenation 深い復活 (24:00)
1.45Hzをターゲットに8.5Hzではじまり、バイノーラ24ルビートと変調を伴います。あなたを非常に静かな、元気を回復させる心の状態へと誘います。

Eddies 渦巻き (12:30)
曲りくねった流れを下ります。幻像は大部分がおだやかな青と緑です。

Fantasy ファンタジー (05:30)
この短いセッションは、フレーム・ドラムとガムランのやさしい音とともに、7.83Hzのシューマン共鳴を強調しています。

Overtone Universe 倍音の宇宙 (11:04)
静かな倍音が明滅する光にアクセントをつけ補強します。12Hzから7.83Hzへと下降します。

【Trance トランス】 5セッション
入眠幻覚や意識の変容状態をもたらすセッション群です。スーパーラーニングや霊的修行と併用しても有効です。

Alphabet アルファベット (20:00)
このセッションはあなたを、多くの深層意識の探究者たちにによって追求されてきた、夢見と覚醒のあの不思議な境界領域、いわゆる入眠の境域へとやさしく誘導するようにデザインされています。

Bowlscape シンギングボウルの音象 (15:20)
大きなチベットのシンギングボウルのミステリアスで深い響きが、青と緑の夜の世界に浸透します。

Shaman Drum シャーマン・ドラム (19:55)
シャーマンのドラムとバイノーラルビートの催眠誘導的なサウンドが、同期的な刺激と左右交互への刺激を倍加します。22Hzではじまり、2.2Hzまで下降します。

Vapor-Chill ヴェイパーチル (20:00)
けっしてやむことのない11月の風の響きでしょうか。それとも20分の長いアウトブレスでしょうか。それはあなたが決めることです。10Hzではじまり、じょじょにやさしく7Hzにあなたを置き去りにします。

Zodiac 十二宮 (20:06)
ゆっくりとシフトしていくドローン構造とビートがVapor-Chilよりも深く睡眠と覚醒の境界領域へとあなたを誘導します。

[2] AudioStrobe 6セッションが16パターンに展開

音声ファイルの非可聴帯域にコードを打ち込み、ゴーグルの左右に配置されたLEDをひとつの発行体として左右2回路に点滅タイミング、照度、強度、位相、波形、深度、変調などのファクターを制御する信号を送ります。SpectraStrobe以前の方式ですが、約20年の歴史的な蓄積があり、非常に洗練されたセッション群といえます。個々のRGBの点滅をソフトで制御することはできませんが、KASINA本体のカラーセッティング機能によって16パターンのRGB発光タイプを選択することができます。つまり実質的に6×16=96種類ものンプログラムが収録されていることになります。

Audio Illusions 音の幻像 (14:32)
シアトルの作曲家Norman Durkeeが導くすばらしい音の旅。流れる水や流体のようなキーボードの間奏に溶け込む予期せざる都市のサウンドスケープの中に、あなたはあたかも原始のジャングルの旅のような多様な音の合図を見いだし、原初の霊に遭遇するでしょう。

Dreams in the Minds Eye 心の眼が見る夢 (12:38)
音による変性意識誘導の権威ジェフリー・トンプソン博士の豊富な音響パターンのアーカイブから新たなサウンド・コラージュを構築し、ダイナミックな光と音の複合体験を可能にした。トンプソン博士は特定の音響周波数がカイロプラクティックによる脊髄調整、鍼灸による経絡調整に効果があることを発見した先駆者。

シャーマン~ドラムの旅 Journey of the Drums (13:53)
プレム・ダスとムルギ。2人のドラムマスターのリズムとパワーの素晴らしいコラボ。ムルギのナダドラムが喜びに満ちて歌い、踊り、急上昇し、旋回するなかをプレム・ダスのしっかりと安定したウォータードラムがトランス状態へのグラウンドを提供。生命や輝きの根源的なスピリットと共鳴し、都会化された私たちの中に眠る原始的心性を覚醒させます。

海の羊水 Oceamniotic (16:24)
すべての生命の源である古代の海へと導きます。あなたはすべての俗事から遠く離れのんびりと海岸でくつろいでいます。光量は全体に控えめです。

Sleep Cycle スリープサイクル (60:00)
スコット・ヘンドリクソンによる睡眠のためのセッション。良質の音と光のタペストリーがあなたを快眠へと自然に誘導してくれます。

Tibetan Highlands チベットの高原 (13:28)
チベット学者で音楽の達人でもあるリチャード・モフェットがチベットの伝統的な楽器と現代のキーボードの演奏を融合し、エキゾチックな光と音の旅へと誘う。美しくも絶妙でアルカイックなチベットの民俗楽器とキーボードから生成される音場が、拡張された変性意識体験へと強力に誘導。

[3] 伝統のシリウスセッション 22セッションが16パターンに展開

これらのプログラムはKBSフォルダーの下のSirius Sessionフォルダーに収録されています。これらのプログラムはマインドプレイス社の過去の製品に搭載されていたものです。光の明滅信号を音声ファイルに打ち込む方式(AudioStrobe)が開発される以前の古い形式で記述されていますが、長年の実績でそのすぐれた効果が確認されたセッションであるともいえます。

しかもこれらのセッションは、KASINAのカラーセット選択機能によって、1つのセッションを16パターン楽しむことができます。つまり実際にはこれだけでも22×16=352種類ものセッションプログラムが収録されていることになります。どうぞお楽しみください。

【Peak Performance ピーク・パフォーマンス】 6セッション

1 力の回復 Power Regeneration (20:00)
最高のパフォーマンスをどうすれば得られるかということに関する多くの研究は、日課の一部として「午睡」(パワーナップ)を取ること、つまり完全に仕事と責任から遮断された短時間の休息を取ることを勧めています。それによってあなたはより効率的に仕事をすることが出来、そして実際に自分自身がより多くの目標を達成していることに気づくでしょう。 時とともに、コーヒー、お茶、加糖清涼飲料のような刺激に対する欲求が減少するでしょう。心身の元気回復のために、このセッションまたはセッション3、4、7、9、12をお試しください。

2 集中 Performance Intensive (18:00)
気分を昂揚させるの必要を感じたとき、このテンポの速いセッションがお薦めです。あなたが大好きな音楽といっしょに使うのがいいでしょう。気にいれば何回でも連続してお使い下さい。

3 速攻ブレーク Quick Break (15:00)
素早くリフレッシュしたいと感じたときにお試しください。とくに目前に長時間にわたる多忙なスケジュールが迫っているときに使うとたいへん効果的です。1日 2~3回、15分のブレークを集中と明晰さと意思決定への投資と思って試して下さい。

4 力をぬく Power Pause (15:00)
セッション03よりわずかにより刺激的なバージョンです。数分の間あなたの心からすべての雑念を取り除き、精神の明晰さを賦活します。ゆったりした音楽よりテンポの速い音楽を使ったほうが効果的です。

5 アスレチック・ウォームアップ Athletic Warm-Up (17:00)
アスリートやスポーツのためのセッションです。競技の前に穏やかな集中の感情を強化するのを助けます。 多くのアスリートは、練習の時はよい成績をおさめるのに、実際の競技では失敗してしまいがちです。これに対してトップ選手はいかなる状況においても一貫したパフォーマンスを維持することができます。その鍵は集中しなければならない状況においても平常心を保ち、心身を調和して働かせることです。身体的トレーニングはもちろん大切ですが、それは競技で勝利をおさめるための半分の要素にすぎません。静かに座って、あなた自身(そして、あなたのチーム)があなた自身が決めた目標を達成するビジョンを思い浮かべてください。いろいろなピーク・パフォーマンスまたはポジティブ・アファメーション(肯定的でポジティブな断言のメッセージ)のCDや音源といっしょに使用するのもいいでしょう。あるいは、あなたまたはあなたのコーチによるポジティブ・アファメーションを録音し、それを使ってもよいでしょう。

6 最高の競技パフォーマンスを維持する Maintaining Peak Competitive Posture (21:00)
スポーツ競技における勝利やピーク・パフォーマンスをイメージするためにデザインされたセッションです。あなた自身、あるいはコーチやトレーナーによるポジティブ・アファメーション、もしくは視覚化シナリオと併用すれば効果的です。市販されているポジティブ・アファメーションCDでもよいでしょう。もちろんスポーツ競技にこだわる必要はありません。つねにポジティブな心を保つために、このセッションをお楽しみください。

【Ranquility Induction やすらぎへの誘導】 5セッション

7 ちょっと一休み Quick Work Break (15:00)
長時間のオフィスワークやコンピュータで仕事をする場合、一定の時間ごとに休憩をはさむのが理想的です。軽くストレッチをしたあと、このセッションをお試し下さい。昼休みのランチのあと、キーボードに戻る前にやるのもいいでしょう。

8 マインド・サウナ Mind Sauna (25:00)
深呼吸と筋肉自覚エクササイズに使ってください。横隔膜呼吸(腹式呼吸)からはじめましょう。呼吸するたびに胸ではなくお腹が上下するのが、正しい横隔膜呼吸です。筋肉を弛緩するにまかせれば、緊張は消えます。横になってリラクゼーション音楽とともにお試しください。セッションの最後にあなたを現時に引き戻すために速い2分間のブーストがあります。

9 素早くリフレッシュ Quick Refresher (16:00)
エネルギーを再び集中させるのを援助するセッションです。厳しい仕事に疲れ、 元気を取り戻したいなあと思ったときにお試しください。いろいろなセッションを試し、その微妙なところがわかるようになると、週に何度も使うお気に入りのものがいくつか決まってくる傾向があります。このような15~20分のセッションは気軽に使えるの、ぜひあなたのお気に入りセッションに加えて下さい。

10 復活 Regeneration (25:00)
このセッションは、非常に深い平穏な心と集中の状態に達するのに十分な長さがあります。このセッションが35分よりうんと短く感じる方もおられます。この種のセッションは数週間にわたって定期的に使うのがお薦めです。そうすれば、自然に非常に穏やかな気持ちになることを学ぶことが出来るでしょ。平穏な心へと誘導するCDや自己啓発系のCDとともに利用するのもいいでしょう。

11 深い瞑想 Deep Meditation (60:00)
自分のために時間を作り、誰にも邪魔されない環境でお試しください。60分はビギナーには長すぎるように思われるかもしれませんが、あなたが長時間の瞑想を学ぼうとしているならば、そのトレーニングとして最適です。何度もこのセッションをやるうちに、マシンの手助けなしでも瞑想の訓練がスムースに進捗するように感じられるようになるはずです。

【Learning 学習】 6セッション

12 速効覚醒ブレーク Quick Alertness Break (10:00)
勉強に集中し続けるのを手助けする完璧なセッションです。40~60分ごとに1回使うように設計されています。このセッションは、あなたが教材をより統合的に理解するのを助けます。

13 語学を学ぶ Learning with Tapes (35:00)
語学CDとの併用を目的に特別にデザインされたセッション。ブルガリアの研究者によって開発されたスーパーラーニングの技法を応用しています。平穏で集中した状態をもたらします。

14 試験 Relax Before Exams or Pressure Situations (15:00)
このセッションは落ちつき、集中、自信の感覚をあなたにもたらします。不安を感じれば、集中力は損なわれます 誰でもプレッシャーを感じながら試験を受け、プレッシャーがなければ簡単に思い出すようなことを忘れた経験があるはずです。試験やプレゼンの前にぜひお試しください。

15 集中 Concentration (15:00)
このセッションはあなたを穏やかな集中状態へとすみやかに誘導するようデザインされています。身体がくつろげば、それだけあなたの心は注意深くなります。出来るだけ身体がくつろぐような体勢で体験してください。そのためには呼吸法を併用するとよいでしょう。

16 クリエイティブ能力の増強 Creativity Enhancement (20:00)
あなたの思考プロセスを刺激するために連続した周波帯域を移動します。最大の効果を得るために頻繁に使ってください。問題解決の手助けになるように数日間つづけて試してください。解決を焦ってはなりません。それは自然にやってきます。なすがままに任せることがしばしば最高の解決になります。

17 視覚体験 Visualization (20:00)
疲れを感じ、刺激的な視覚体験を得たいときにお試しください。ありとあらゆる万華鏡のビジョンが視野に広がります。非常に楽しく、体験を終えたあとも喜びで満たされます。

【Well-Being 健康】 5セッション

18 心身の気づき Body Mind Awareness (25:00)
心と身体の健康には直接的な結びつきがあります。身体が緊張していれば、心はくつろぎません。心が過度に活動的だったり、感情的な不安で満たされていれば、身体もくつろぐことは出来ません。このセッションは、身体と心のくつろぎのために開発された録音プログラムと併用すればもっとも効果的です。そういう素材がなければ、身体の各筋肉が窮屈な状態にあることを自覚して、それを弛緩させるイメージで体験してください。この25分のセッションの間あなたの全身を弛緩させてください。心と身体の健康に関心のある方は、継続的に数週間お試しください。身体の状態がどう変化していくか観察してください。

19 午後のブレーク Afternoon Break (22:00)
日常生活に起因する緊張をほぐすために、穏やかな心休まる音楽や自然音とミックスしてお使いください。あなたが深くリフレッシュするのを助けるのに十分な長さですが、仕事にさしさわるほど長いわけではありません。職場などでKASINAを使うのに克服しなければならないいちばん難しい問題は、毎日この装置を有効に使うため時間を作ることです。まずは毎日15~25分の短いセッションをいろいろ試すことを決意してください。ちょっと時間をさけば、このセッションもあなたのお気に入りの1つになるでしょう。

20 深い静謐 Deep Tranquility (25:00)
もしあなたが敏感でこういう装置にまだなじんでいない場合は、最初にこのセッションをためしてください。もっとも穏やかなセッションの1つです。少しくつろいで、穏やかに流れるまままにしてください。

21 お休み Goodnight (18:00)
1日の終わりのための素晴らしいセッションです。横になり、部屋の明かりは暗くしましょう。ゴーグルとヘッドホンを装着したまま寝入らないように時間は短めになっています。

22 1日の解放 Release the Day (25:00)
部屋の明かりを暗くして穏やかな環境でお使いください。心を落ち着かせ内的なバランスを回復するための1日の終わりのセッションです。夜の余暇にテレビをふくむ社会的交流を望まない場合に最適です。このセッションを体験したあとは、少し本を読みたくなるか、そのまま眠りたくなるでしょう。

[4]八幡オリジナル拡張プログラム 21セッション

八幡書店から1990年代に発売され一世を風靡した伝説のブレインマシン「メガブレイン」のプログラムの中から当時の開発メモが残っていた8種類をほぼ再現しました。MEGA15、MEGA16はAudioStrobe、それ以外はすべてSpectraStrobeです。

【MEGA】 8セッション

MEGA7 Meditation 瞑想 (30:00)
手軽な瞑想入門セッションです。光のページェントにうっとりしているうちに自然に瞑想の境地に導かれます

MEGA8 Shumann シューマン共鳴 (45:00)
脳波が7.83HZのシューマン共鳴波(地球磁場との共鳴)に自然に誘導されます。地球生命体ガイアにやさしく抱かれるまどろみの境地を体感してください。

MEGA9 Astral Trip アストラル・トリップ (41:00)
アストラルトリップ(体外離脱)のトレーニングセッションです。全身がふわっと浮くような感覚を感じるようにデザインされています。

MEGA10 Concentration 集中 (30:00)
人間の意識はつねにうつろいやすく、ひとつの想念に集中するのは意外とむつかしいものです。このセッションは思念集中力を高めてくれるでしょう。

MEGA11 Creativity 創造性 (30:00)
インスピレーションの源泉を活性化させ、つねに新しいものを創造していく能力を高めるセッションです。

MEGA13 Memory Input 記憶定着 (30:00)
記憶を刷り込むためのセッションです。学習用のCDや語学教材と併用すれば抜群の効果が期待できます。

MEGA15 Dream Coaster ドリーム・コースター (30:00)
多彩な曼荼羅模様が渦巻き、揺れ、回転する‥…夢の中でのジェット・コースター体験。エンターテイメントに特化したセッションで刺激がかなり強烈ですので、途中で違和感を感じた方は中断してください。AudioStrobeモードなので、Color Setを変えてお楽しみ下さい。Color Set11~16に設定すれば衝撃的な体験が得られるでしょう。

MEGA16 Drug Vision ドラッグ幻覚 (30:00)
サイケデリックな幻覚体験へと安全に誘導するエンターテイメントセッションです。AudioStrobeモードなので、Color Setを変えてお楽しみ下さい。Color Set11~16に設定すれば衝撃的な体験が得られるでしょう。

【ONISAVULO】 3セッション
八幡書店発売のCD『出口王仁三郎・言霊リミックス』に収録の3曲に共振するSpectraStrobe制御信号を打ち込みました。王仁三郎の言霊が光となってあなたを包みます。

Amatsunorito 天津祝詞 (11:29)

Amatsunorito Dancemix 天津祝詞ダンスミックス (5:18)

Kamigoto 神言 (大祓詞) (17:01)

【BEETHOVEN】 4セッション
ベートーベンの「運命」をSpectraStrobeモードでお楽しみ頂けるようにしました。感動的な視覚効果をもたらします。

※交響曲はボリュームの差が極端なので、KASINAのColor Organモードには不向きです。静かな部分ではまったく反応せず、盛り上がりの部分では眼の前がただ真っ赤になるだけです。しかしこのセッションはプログラム的手法でサウンドとSpectraStrobeを共振させることで画期的な効果が得られるようにしました。

※音源はオットー・クレンペラー指揮のフィルハーモニー・オーケストラによる1960年の録音です。

第1楽章  (8:55)

第2楽章 (11:14)

第3楽章 (6:14)

第4楽章 (13:25)

【OMAKE】 6セッション
1950年代オールディーズにSpectraStrobe信号を打ち込んだエンターテイメント・セッションです。演奏や歌にあわせて揺れる光の世界をお楽しみください。

Begin the beguine ビギン・ザ・ビギン:ビーン・クロスビー (3:34)

Geogia on my mind わが心のジョージア:アニタ・おディ (2:57)

In the shade of apple tree りんごの木の下で:ミルス・ブラザーズ (2:20)

Old folks at home 故郷の人々:ミルス・ブラザーズ (2:27)

Old fashiones love オールド・ファッションド・ラブ:ミルス・ブラザーズ (2:16)

Volga ボルガの舟歌:グレン・ミラー楽団 (3:03)

カテゴリー: ブレインマシンKASINA | KASINAご購入時にバンドルされるセッションプログラム一覧 はコメントを受け付けていません

コロナ・ウィルスに対する霊的防御

コロナウィルスが猛威を奮っています。対策としてはむやみに外出しないことがいちばんです。

とはいっても通勤時には電車に乗ったり、買い物にも行く必要があり、それなりの対処が求められます。

そもそもウィルスは生物と無生物の境界線に位置する一種の妖魅であり、そのメカニズムは現代科学でも解明されておりません。それは霊的側面から言うと、人類の罪穢れの集積から発生した妖魅ともいえます。

しかし、わたしたちには罪穢れを強力に祓う武器があります。それが大祓詞です。こんな時ですからぜひ朝に夕なに大祓詞を奉唱されることをまずお勧めします。

ただし、そのためには古来伝わる正しい大祓詞を唱えることが大切です。残念ながら現在、一般に行われている大祓詞は大正3年に内務省が制定したもので、もっとも大切な天津罪、国津罪のところが省略されています。これではだめです。

皆様にはぜひ『古神道祝詞集』に掲載の正しい大祓詞を奉唱され、ご自身やご家族をこの未曾有の災いから守って頂きたく存じます。

ウィルスから身を守るには個体としての免疫力を高めることが大切です。そのためには十分な休養をとることが必要です。ストレス過多の方は『ブレインマシンKASINA』で十分にリラックスすることをお勧めします。とくに睡眠障害の方は免疫力が弱くなるのでKASINAでぜひ改善を図りましょう。

霊的波動に包まれれば自然とウィルスの感染から生体は防御されます。その意味でも大祓詞奉唱は大切ですが、さらに『開運五岳符』は必ず身につけて頂ければと思います。とくに「南岳符」は疫病から身を守り癒す効果があります。また『霊符秘密集傳』『古神道玄秘修法奥伝』『増補霊符の呪法』などからご自身の気線にあった病除けの霊符を選び修法されるのもいいでしょう。

あらゆる病を退散せしめ死者をも蘇らせると伝えられる十種神宝伝も大事です。できれば大祓詞とあわせて『古神道祝詞集』に所収の「十種布留部祓」もご奉唱ください。また『DVD十種神宝秘玄』をこの機会にぜひご検討下さい。テレビから流して置くだけでも効果が期待されます。

空間の浄化という意味では『水琴五行』『天之御柱神器』も有効です。とくに『水琴五行』はゴキブリなどの害虫が逃げていくことが立証されていますので当然ウィルスにも有効だと思われます。また『神剣・布都御魂』は強力に邪気を祓うので、これもぜひご安置頂ければと存じます。

なお、むやみな外出を控えるべきこの機会にゆっくりと『大石凝霊学全集』『高島易断』『川面凡児全集』『古事記大講』などの大著の読破に挑戦して頂ければと思います。

カテゴリー: 未分類 | コロナ・ウィルスに対する霊的防御 はコメントを受け付けていません

アストラル投射・体外離脱とKASINA

以下はブラジルのアストラル投射(体外離脱)実践研究家Leandro CarvalhoさんのKAISINAに関するコメントの翻訳です。

  • KASINA初体験の衝撃!

届いたKASINAを30分ほど充電し(フル充電したかったのだがすぐにトライしたい衝動に負けた)リストをすばやく見て決定した最初のプログラムはForest and River(森と川)。実行時間16分。乱舞する光の組合わせ、パルス音、それらがミックスされ展開する光景は実に驚くべきものだった。

セッション開始から1分も経たないうちに私は美しい森へと連れ去られた。そこには小川のせせらぎ、木々、そして動物たちがいた。青と緑の速い点滅がスローダウンする。わたしは目前に生成される情景にさらに深く入り込んだ。目の前で木の枝がぽんと跳ねるのを見た。それは文字通りの意味だ。つまり、私はほんの少しの間だが実際に森の中にいたのだ!

アストラル投影のトレーニングにおいてはこのようなリアルな入眠幻覚を喚起するのにかなりの努力を必要とするが、それがいとも簡単に現出したのは驚くべきことだった。

パルスが速くなり、通常の覚醒意識に戻った。もっとセッションの時間が長ければよかったと思ったが、たったこれだけでもKASINAの驚くべき実力が理解できた。それは瞑想だけではなく体外離脱を強力にアシストしてくれる。KASINAを就寝前あるいは朝一番に使用すればアストラル投射を実践するための最適なマインドセットを得ることができるはずだ。

  • KASINAが誘発する体外離脱への引き金

週の後半、シリウスセッション20の「Deep Tranquility深い静けさ」を試してみた。刺激に敏感な方はこれを最初に試すのがいいだろう。プリセット・プログラムのなかで最も穏やかなセッションの1つだ。ゆったりとやさしい流れに身をまかせよう。このセッションには聴覚と視覚に対する刺激をさまざまにシフトし誘導するKASINAの基本がある。単調なアイソクロニックビートが光とミックスされるとまったく驚くべき効果を生み出す。ストロボ効果はさまざまな方向に向かうトンネルをくぐり抜けるクリアな動作感覚を誘発する。

明滅パルスは感覚シフトを誘発するためにスピードアップし、あるいはスローダウンし、さまざまな色彩のミックスを投げ込む。アストラル投射のトレーニングではこの動きの感覚こそが重要なのだ。それが離脱の引き金となるからだ。KASINAのこの種のプログラムはそのために実に効果的だ。動きの感覚を提供し、さらにその感覚を新しい方向に急速にシフトするセッションがいい。それらは本当に私の心を集中させてくれる。

翌朝、12分間の「before learning学習前に」を試してみた。学生ではないので学習の受容性を高める効果についてはわからないが、とにかくとてもリラックスできると感じた。私自身を体外離脱の前提となる非身体的かつ明快な意識体験へと落とし込む上で大いに効果があった。プログラムはいろいろ試してみることだ。能書き以外の効用がある場合があるからだ。

  • 光の明滅が切り拓く新たな位相

数日後、体外離脱研究の仲間が作成した30分のプログラムにトライ。音は私が作成したバイノーラルビートに似ていた。音だけでは限界があったが、それが光と連動することで画期的な効果をもたらすことがわかった。バイノーラルビート(ヘミシンク)は意識をフォーカスするための有効な手段の1つではあるが、光の明滅はフォーカシングのまったく新たな位相を切り拓く。光に意識が溶けていく感覚になるのだ。過剰な光を「見ている」ために目がまだ開いているように感じるかもしれない。言い方を変えるとKASINAの使用中は目がロックされているように感じると言ってもいい。色彩の乱舞がはじまると目はロックされ終わるまで見続けことになる。

KASINAの巧妙にプログラミングされたLEDライトの明滅は心を変性意識状態に巻き込むための新しいレイヤーである。それは幽体離脱トレーニングでいう3D Blacknessのようなものだが、のっけから多彩な視覚的焦点を提供する。見ているものに集中すればするほど意識は身体の束縛からより遊離しより深く非身体的な宇宙に入ることができる。

KASINAを新たなエンターテイメント・マシンだと言う人もいるが、私はそうは思わない。KASINAは真剣にスピリチュアルな冒険を求める人のための装置だ。もしあなたが瞑想に大きな後押しを与え、アストラル投影にキックを与えることに真剣に興味があるならKASINAは絶対にお奨めである。

カテゴリー: ブレインマシンKASINA | アストラル投射・体外離脱とKASINA はコメントを受け付けていません

KASINA firmwareのアップデートで新機能!

KASINAの最新ファームウェアFW2.06マニュアル設定機能が追加され、またバッテリー充電が早くなりました。
最近ご購入の方は工場出荷時にFW2.06になっている場合もあります。まずご自分のKASINAのFirmware バージョンを確認して下さい。

ファームウェアのバージョン確認方法
液晶画面のSETTINGSをアクティブにして真ん中のボタンを押しServiceを押すと確認できます。下から2番目FW:KasinaFW….として表示されます。ここが2.06になっていればあなたのKAISINAはすでにアップデートされています。2.06になってない方は下記の手順ででぜひアップデートして下さい。現在のままでも稼働には問題ありませんがアップデートすれば充電が早くなり、マニュアル機能で楽しめます。

ファームウェアのアップデート方法
アップデートにはパソコンが必要ですがとても簡単です。
1)下記からアップデータをパソコンにダウンロードし解凍します。
MindPlace-FW-Updater-1.3
2) MPFWUpdater.exeをクリックするとポップアップが表示されます。それに従えばいいですが英語なので補足しておきます。

 

 

 

 

3)START  Step1:KASINAの電源を切りUSBケーブルでパソコンに接続します。センターボタンとパワーボタンを同時に長押しするとFirmwareアップデート画面が表示されます。
パソコンに表示されたSTARTポップアップのNEXTをクリックします。

 

 

 

 

 

 

 

4)START  Step2:KASINA FOUND! 「カシーナが見つかりました!」というポップアップが表示されます。NEXTをクリックすると「firmware version KasinaFw2.06」という小窓がさらに開くのでOKをクリックします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5)ポップアップはStep3「Ready to Update」になります。NEXTをクリックすれば自動的にアップデートがはじまります。終了するとStep4 Firmware Updatedと表示されます。NEXTを押してKASINAの切断をします。これはしばらくかかる場合があります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6)ポップアップがKasina Ejected となればDoneを押して終了です。

 

 

 

 

 

●マニュアル設定機能
本体表面の液晶画面のSESSIONアイコンがアクティブになっている状態で真ん中のボタンをしばらく押すとManual Controll モードになります。
Beat:光とパルスの点滅頻度(Hz)
Pitch:パルスの音程
Phase: 0%の時は左右同時点滅。50%で左右反転点滅。
ColorSet:AudioStrobe及びKBSシリウスセッションの場合のカラーセットと同じです。
参考:カラーセットについては日本語マニュアル10頁または下記ブログをご参照下さい。

マインドマインKASINAのカラーセット拡張機能

瞑想と癒し ブレインマシンKASINA

カテゴリー: ブレインマシンKASINA | KASINA firmwareのアップデートで新機能! はコメントを受け付けていません

ブレインマシンKASINA体験談

いろんな世界を案内してくれるKASINA
わたしのお薦めセッションはAudioStrobeのJourney of the Drumsです。シャーマンはドラミングだけでトランス状態に入るといわれていますが、それが光とリンクすることで凄まじい効果をもたらします。いつも数分で入ります。気がつくと広い草原を滑空しています。あたりを見回すと下界に穴があいていてそれがどんどん広がりますが怖い感じはなくその中に降下すると今度は岩山の上空にいて下には激流が流れていたりいろんな世界に案内してくれます。カラーセット16種類いろいろ試してみましたがこのセッションはベーシックな1が私にはいいようです。(豊島区/TSさん)

KASINAが教えてくれた先祖の墓?
すごく神経を使う細かい仕事をしているのでリラックスのためにKASINAを愛用しています。綺麗な光の渦に包まれているだけでとても心が安らぎます。そのKASINAで先日とても奇妙な体験をしました。私のすでに亡くなった両親は中国出身です。日本に来る前はハルピンで暮らしていましたが父は山東省の出身です。数年前にある霊能者の方に「あなたの両肩に祖父母が憑いて守護しています」と言われたことがずっと気になっていたので先日、はじめて先祖の墓参りをしました。たいへんな田舎なので済南のホテルで一泊しました。旅の興奮で寝つけずKASINAでDragon Risingをロードしました。しばらくすると夢うつつの内に田園風景が広がりその向こうにこんもりとした丘が見え、いつのまにか私の視線はその上を滑空していました。その丘の上にいくつも大きな墓石がありました。まわりの一木一草まで地面の小石まではっきり見えました。翌朝叔父のクルマで案内してもらい一族の墓地を訪れた私は驚きました、KASINAで見た情景とまったく同じだったのです。墓石の傍らの木の枝の格好まで同じなのには驚きでした。Dragon Risingはお気に入りのセッションでそれまでもいろんなビジョンを見ましたがこんなにクリアに見えたのははじめてでした。不思議なことにこの体験をしてからはクリアなビジョンをよく見るようになりました。それが何を意味するのかまだわかりませんがKASINAには不思議な何かがあることは確かだと思います。(新宿区/王さん)

私のお薦めセッション
先週届いたばかりですがさっそくいろんなセッションを探索しています。以下はその報告です。

Forest and River森と川:穏やかにリラックス出来ましたがとくに驚くべきことは何も起こりませんでした。

Bowlscape:もともとチベットのシンギングボウルが好きだからかもしれませんが、深い瞑想に引き込まれました。Kasinaを買った理由の一つは私の心の中に瞑想に必要なスペースを確保することでしたが、とても素晴らしく、快適な場所に連れて行ってくれました。

Meditate with ShamanDrumシャーマンドラムで瞑想:気にいりました。光のショーは思ったほど強くありませんでしたが、すぐに感じて、半分トランス状態になりドラムに乗って短い楽しいトリップに連れて行ってくれました。いろんな場所を訪れました。

Vapor Chill:シャーマンドラムが気にいって何度もやりましたが、さらなる旅を求めました。これは私にとってホームランWOW!でした。光のショーに圧倒されるままに、トランス状態に深く導かれました。色の驚くべきマンダラを視覚化するうちに心が開かれました。他の3つのセッションと比較してマグニチュードレベルの強度でした。さらに他のセッションにもトライしたですが、Shaman DrumとVapor Chillは間違いなく私の瞑想プラクティスの一部となっています。(米国/Lee Kaneさん)

KASINAで不眠が解消!

長年不眠に悩まされてきましたがKASINAをやるようになってからは簡単に寝れるようになりました。ただしプリセットのsleepのプログラムは退屈であまり効果はなく意外とメガブレインのドラッグビジョンとか激しいのに寝てしまいます。別売のDragon Rising収録のHeavenly Relaxもお気に入りです。後半のピアノのところでハッと目が覚めかかりますが再び引き込まれて寝落ちします。寝るコツは寝よう寝ようとは思わず、眼前に広がる綺麗な光の渦をただ眺めているほうがいいようです。しばらくすると不思議な景色とか見えてきますが、もっと見たいと思ってうるうちに気がつくと朝になってます。(兵庫県/AWさん)

瞑想と癒し ブレインマシンKASINA

カテゴリー: ブレインマシンKASINA | ブレインマシンKASINA体験談 はコメントを受け付けていません

Halo Sport2を超絶技巧アーティストJINMOが激賞!

随分以前からtDCS(経頭蓋直流電気刺激)については興味があり、個人的にいろいろと調べていた。2013年5月にはじめて民生用のtDCSデバイスがアメリカで発売されたのを知った。但しFDAの認可がなくゲームマニア用のfocus gamerとしての発売だった。日本からは注文できず、ようやく翌2014年3月、アメリカの友人を通じて入手し、さらにその後、Brain Driver、ActivaDose IIなども入手した。

微細で高速な筋肉運動のコントロールを要求されるギターの高速演奏〝nanoPicking〟と、及び網膜細胞よりも小さくほぼ白血球と同サイズの30ミクロンの筆致を連続させて描く極微細絵画〝nanoZen〟。これらのレコーディングと絵画制作がtDCSの影響下でどの様に変化するのか、それを実験し、データを集めるために描画道具、楽器、録音機器ホテルに持ち込み、2泊3日の間、一歩も部屋から出る事なくレコーディングと絵画制作のみに集中するということを、短期間に何度も繰り返した。結果、レコーディングに於いても絵画制作に於いても、おおよそ通常時の200〜300パーセントの量の作品制作を実現させることができた。

以後、電極の接触部位、電流、通電時間などの試行錯誤を繰り返し、私の作品制作においてより高い効果を得られる設定を探し続けた。これらの機種はそれぞれ一長一短があり、また通電中の心地も異なり、甲乙の判断はつけ難いものがあった。しかし日常的にtDCSを自己施術し続けて5年半、ようやく決定打とも言える機器との邂逅に恵まれた。

それがHalo Neuroscience社のHalo Sport 2だ。たいへん安定した通電で、施術開始と終了のエンベロープ・カーブも自然で馴染み易い。モノとして美しく頑強で、長年の愛用に耐えうる逞しさが見て取れる。
過去、私が試してきた3機種はいずれも生理食塩水を浸したスポンジをバンド状のもので頭部に押し当て固定していたが、Halo Sport 2では独自にPrimerと呼称する親水性の柔軟な合成樹脂素材をただの水に濡らすだけで、直ちに施術に取り掛かれる。また形状は高品位なヘッドホンの様であり、事実、施術中に音楽観賞をおこなう事も可能になっている。

Primerの位置は頭頂部へのアクセスをデフォルトとしており、これは運動野への通電を目的としている。同機の開発目的がヒトの運動機能の向上であり、ターゲットをアスリート、楽器演奏家に置いているためだ。しかしながら、そうしたシビアなスコアの実現を望む専門家のみが恩恵に与かるわけではない。近年活発におこなわれているtDCSの研究では、脳梗塞や老化などからくる身体機能障害の改善への有効性を期待させる研究成果が数多く発表されている。

これは本来的な使い方ではないのだが、このHalo Sport 2のPrimerを前頭葉部分へアクセスさせ、認知・関連・注意能力の向上から新たな美の実現を目論んだ実験的使用法での施術を始めている。この数日間の連続実験で、今後を楽観視できるようになった私である。

2016年3月、理化学研究所(理研)脳科学総合研究センター神経グリア回路研究チームは、「tDCSによりノルアドレナリンが放出され、それがアストロサイトのα 1アドレナリン受容体に作用することでアストロサイトの細胞内カルシウム濃度を上昇させ、その結果、シナプス伝達の増強を起こしやすくなる」という、tDCSの作用メカニズムの一端を明らかにした。

私は経験的にtDCSの効果を友人に例え話として、「使用頻度が落ちて流れが悪くなった流し台や風呂場のパイプに、ズドーンと強烈パイプクリーナーをかまして、水回りをスムーズにする様なものだ」と説明していたが、この直感がこの理研の研究によりまとを得たものであったことが裏づけられ感慨を抱いている。私の今後の作品はHalo Sport 2により、さらにアップデートされていくと確信している。Halo Sport 2を推奨する。

2019年10月吉日 JINMO

Halo Sports2 ヘイロー・スポーツ2

カテゴリー: 未分類 | Halo Sport2を超絶技巧アーティストJINMOが激賞! はコメントを受け付けていません

装飾古墳の謎とブレインマシンKASINA

――装飾古墳とKASINAってずいぶんぶっとんだテーマですね。

武田崇元(以下武田) KASINAって内視幻覚を誘発させる装置なんで、体験してもらわんと説明に苦労するんだな。それでたまたまあることがきっかけで装飾古墳に興味をもって少し調べてみたらこれが出てきた。ます日ノ岡古墳の石室の奥壁の壁画、そしてこれ装飾古墳の代表といわれる福岡県の王塚古墳の石室のレプリカなんだが、これを見て「えっ」と思った。

――というと。

武田 いやね、これってKASINAでどんなものが見えるかという説明にぴったりなんだよな。

――あの、そもそも装飾古墳って何ですか?普通の古墳とは違う?

武田 簡単に言うと古墳の内部が彩色や浮き彫り、線刻とかで装飾されている古墳だな。現在、全国で装飾古墳は横穴墓をふくめ約600基が確認されている。

――けっこう多いんですね。

武田 と思うだろう。しかし日本の古墳の総数ってどれくらいだと思う?

――古墳時代は3世紀半ばから7世紀半ばの約400年を指すとされてますから、相当な数なんでしょうね。でもまあ1万くらいじゃないですか。

武田 いや、それが確認されているものだけでも約16万基あるんだな。

――なんと。

武田 だから装飾古墳というのはなかなかレアで特殊な存在なんだ。しかもその分布が九州と関東の一部に偏っている。だから結構謎が多いんだけど、その中でもいったいそこに描かれたものは何かという問題がある。

――それは古墳ごとに違うのでは?

武田 いや大前提として装飾古墳の文様には見たら分かるが、明らかに共通した特徴があるんだな。まず円文あるいは同心円文。んで、これはKASINAのほとんどのセッションで中心に出現する。

――え、こういう装飾古墳の壁画のようなものが見えるということですか?

武田 そうね。まったく同じというわけではないけれども、個人的な偏差はあっても、おおむねこのような光景が出現する。KASINAのほとんどのセッションで中心に出現する。

――そうなんですか。

武田 うん、普通にセッションをプログラムすれば必ず中心に同心円が出現し、それが渦巻きになっていったり、トンネルのようになっていく。中心なので普通は1個なんだが、セッションによってはそれが自然に複数になったりもする。

――不思議ですね。

武田 それから装飾古墳の中でも有名な王塚古墳、こいつの復元レプリカを見てわかった。これずばり言うとKASINAで見える世界とほとんど同じなんだ。

――なんと!

武田 ここの天井には小さな円が散りばめられているが、これもKASINAのセッションで見える。さらにこの三角形が連なるギザギザというかノコギリ紋な。これはたとえば日本版のKASINAに付録としてつけた特別セッションのベートーベンの運命の1分15秒あたり、それからメガブレインから移植したDrug Vision、Dream Coaster あたりに出現する。

――それは意図的にデザインされたわけですか?

武田 いや、メガブレインのプログラムなんて1991年のことだから装飾古墳と結びつくとは思いもしなかった。ベートーベンの運命に至っては意図的なデザインではない。ほとんど自然に生成したものなんだ。

――というと?

武田 KASINAにはカラーオルガン機能というのがあって音源そのものに反応させることが出来るんだ。運命のジャジャジャジャーンをこれに反応させれば面白いと思ったんだが、そのままじゃ無理なんだな。反応しすぎて視野が真っ赤に塗りつぶされてしまい、ボリュームの小さなところは反応せずに真っ暗になってしまう。それでMuLABというDAWソフト、簡単にいうと差曲ソフトがあって、これ日本ではほとんど知られてないんだが、これにあるアプリをかませて作った。これで微調整してさらに左右のRGBの点滅タイミングをずらすと面白い効果が得られる。それで基本的な定数はこちらで細かく指定するわけだが、何が見えるかまでは制御できない。偶然にそうなったわけだ。

――なるほど。

武田 それで話を戻すけど、KASINAでも見れるこの装飾古墳に描かれた文様は何かってこと。

――それは太陽を図案化していっぱい並べたんじゃないでしょうか?

武田 あのね、最近はそういう素朴な説は影を潜めているんだよね。例えば福岡県うきは市にある日ノ岡古墳の玄室奥壁に描かれた壁画。もうサイケデリックという言葉しか思う浮かばない。で、さっきも言ったけどこの同心円はKASINAでしょっちゅう見てるわけ。

――えーと…つまりここに描かれたものは幻覚ということでしょうか?

武田 そうだと思う、こういう幻覚を見ることが出来る集団があったんだと思う。

――うーん。なんというか偶然な気もするんですが。

武田 いや実はこれ、わしがこじつけで突飛なことを言ってるんじゃなくて、先史時代のロックアートのスタイル、特にその形象の類似性が、幻覚に由来するのではという説が最近有力なんだ。例えば南アフリカの考古学者でウィットウォータースランド大学の認知考古学の名誉教授であり、旧石器時代芸術研究家の第一人者、デヴィッド・ルイス・ウィリアムズや、モンタナ州立大学の細胞生物学と神経科学部のジョン・P・ミラー教授などが提唱している。

――ロックアートというとアイルランドの巨石芸術とかも?

武田 うん。そういう先史時代のロックアートは時間と場所を隔てて、交流もないはずなのに、各地で類似性があるんだ。

――それはどういう類似性なんですか?

武田 同心円や渦巻きといったモチーフが典型で、やっぱり装飾古墳とも似てる。

――それが幻覚に由来するというのは一体どうして?

武田 人間の脳のメカニズムの研究が進んできて、幻覚の仕組みが大分わかってきてからだな。まず自然に幻覚を見る方法としては、フリッカー(光の明滅)というものがある。正にカシーナの原理なんだけど、瞑目状態の目にフリッカーの刺激を与えると、視野内に幻覚が生成する内視現象は古くから経験的に知られていたんだ。

――目を閉じてじっとしていると、なんか色つきの模様が、うっすら浮かんでくることもありますね。

武田 あれは目をぎゅっとつむったり、瞼の上を手で押さえたりして、眼球を圧迫することで生じる現象だからちょっと違うな。カシーナを試すのが一番手っ取り早いんだけど、目を閉じてフリッカーの刺激を与えたら色々な模様が浮かんでくるんだ。この現象をはじめて実験的に記録したのはチェコの生理学者ヤン・エヴァンゲリスタ・プルキニエで、自分の目とガス灯の前においた掌を振ることでフリッカーを生じさせ、視野内に生成される図像や紋様を詳細に観察し、そのスケッチを残したんだ。1819年のことだな。

――丁度、二百年前なんですね。

武田 うん、しかも彼のこの研究は、1940年代に脳神経学のグレイ・ウォルターが再発見するまで殆ど忘れられてたんだ。彼もまたフリッカーの刺激で、脳の電気活動に劇的な変化が生ずることを実験で確認した。で彼の被験者達は目を閉じた視野に脈動する縞模様や輝く寄木細工、旋回する螺旋、渦巻などの幾何学的幻像が現れることを訴えた。

――幻覚が光による刺激と脳に関係していることがハッキリ観測されたんですね。

武田 うん。正にカシーナに繋がる発見だな。で、ここからが面白いんだがフリッカーによって誘発される幾何学的図像の内視は、メスカリンやLSDなどの幻覚性ドラッグによる幻覚と共通するんだ。

――ドラックで人工的に作った幻覚も、いわばフリッカーと目をつぶっただけで「自然」に見られる幻覚と同じヴィジョンになると。

武田 そう、ちなみにメスカリンは、サイケデリックなアートで有名な北メキシコのウイチョール族などネイティブ・アメリカンの儀式で使用されてきたペヨーテに含まれる幻覚誘因物。ただ違いはあって、こういうドラックで作った幻覚は目を開けてても見れるんだ。

――たしかにドラックでトリップしている人って、別に目をつぶっているイメージはありませんね。

武田 実際、1926年にドイツ系アメリカ人の精神科医ハインリッヒ・クリューバー(1897~1979)がメスカリンで観察実験をしていて、彼はメスカリンによる幻覚は被験者が眼を閉じていても開けていても同じように体験されること、そして眼を閉じた場合はその閉じた内的視野に、眼を開けた場合は空白の壁を見るとそこにさまざまな模様が見えることを記録したんだ。クリューバーは更にその模様をフォームコンスタントと命名して、格子、クモの巣、トンネル、スパイラルの4つのタイプに分類したんだ。フォーム・コンスタントはさらに多様で高度に飽和した色彩、極度の明るさとシンメトリカルな形状で特徴づけられる。

――幻覚のパターンを分類した訳ですね、

武田 そう。それで重要なのは、実はこれが本質的には外部の光源からは独立した現象ではないのかってこと。

――えっ、光源から独立って、じゃあ幻覚とフリッカーの関係はどうなるんですか?

武田 うん。1970年代になるとロナルド・K・シーゲル(1943-2019)等により幻覚の研究が学際的に進められ、フォーム・コンスタントはフリッカー、幻覚剤、瞑想、感覚遮断、臨死体験に共通することが決定的に確認されるようになった。繰り返しになるが幻覚が幻覚剤や感覚遮断でも誘発されるという事実は、それが外部の光源に依らないということだ。そこで神経科学者のポール・ブレスロフとユタ大学の同僚は、ドラッグやフリッカーなどの何らかの撹乱が脳の視覚野を不安定化し、それが皮質活動の自然発生的なパターンを誘発するというErmentroutとCowanの仮説に基き、幾何学的視覚幻覚に関する数学的モデルを提唱し、それが視覚皮質の固有の構造を反映していることを立証したんだ。

――つまり脳の撹乱が幻覚の原因で、フリッカーはその一つのトリガーなんですね。

武田 ああ。ワシらが外界のオブジェクトを正常に「見る」ことが出来るのは、様々な周波数、強度、方向性をもった光の伝達する情報が網膜細胞を適切なセットで刺激することで成立している。ところがフォーム・コンスタントを見る時、ワシらは外界のオブジェクトを見ているわけではなく、一次視覚野自体の幾何学的構造の画像を見ているのだとブレスロフは言うんやな。

――ええっ。一次視覚野ってそれ、自分の脳をみてるって事ですか?

武田 そう。アナロジカルに言うと、こういう幾何学的内視現象は、ビデオカメラをテレビモニターに接続し、そのモニター自体を撮影する時に生成される無限ループ動画と相似的なんだ。この場合、カメラはいわばそれ自体を「見」ている。実際に生成される画像もフォーム・コンスタントに酷似しているのも面白い。

――なんかすごい話ですね。

武田 で、幻覚の原因の「脳の撹乱」なんだけど、ワシらはフリッカー刺激、感覚遮断、幻覚剤の摂取などある一定の不規則な条件下に置かれると、ものを見る場合に生起する視覚野の通常の活動パターンが不安定化し、視覚野の平衡を失う。だから一次視覚野は、一時的な安定均衡を求めて、神経発火の新しいパターンを構成する必要に迫られる。で、こういう観点からBressloffはフォーム・コンスタントが、視覚皮質が新たな平衡状態を構成するパターンであることを、数学的に正確にシュミレートすることに成功したんだ。

――視覚に関わるバグに脳が対応するための、応急的な神経の活動パターンの構築を反映したのが、幾何学的文様の幻覚、つまりフォーム・コンスタントということですね。

武田 ちょっとややこしい話やけどな。だから先史時代のロックアートの類似性も、こういう人間の脳の仕組みに由来した幻覚をモチーフにしていて、それを反映しているからじゃないのかという訳だ。時代は下るが装飾古墳もそう。芸術はこういう風にして始まったんじゃないのかな。

――しかしロックアートはそうかも知れませんが、ラスコーの洞窟壁画とか、もっと具体的なモチーフやデザイン、それにそれぞれの地域で違う先史時代の芸術もありますよね?

武田 うん、それにもキチンと理由があって、カシーナをやっていると最初はこのフォーム・コンスタントを見るんだけど、すぐに変わってくんやな。それも人によって色々なイメージに変化する。

――ドラックもフォーム・コンスタントばかりを見るとは聞きませんよね。天使だとかユニコーンだとか、そういう具体的なイメージを見るとか。

武田 そう。さっきも出てきた脳神経学のグレイ・ウォルター、彼は幻覚を見ている被験者達を観察して「さらに、われわれはこれらのフリッカーによる幻覚についてもうひとつの不可解な特性があることに気がついた。それは幻覚が被験者の精神状態によって変形されるということであった」と言っている。

――メンタルが影響すると。これもドラック体験では「あるある」らしいですね。

武田 他にも彼は脳神経学者として、しばしば視覚野の反応が脳の他の領域へと溢れ出すことを指摘しているんだ。つまり被験者の幻覚体験がヴィヴィドで奇怪であればあるほど、誘発反応が視覚野から他の領域へとあふれ出すことがトポスコープによって観察されたという。

――幻覚は視覚だけでなく脳全体に影響するんですね。

武田 あと重要なのはいったん幾何学的幻覚が誘発されると、それはその状態で完結する訳ではないという観察結果だな。旋転する螺旋はよくあらわれるが、それはしばしば身体が旋回する感覚を伴う。揺れたり、跳躍する感覚を報告する被験者もあった。さらに夢の中で見るような一つ以上の情景を含む一連の具象的なシーンから構成されるまとまった幻覚も報告された。他にもロナルド・K・シーゲルが幻覚として最初にあらわれるのはつねに幾何学的な図形で、個人差はあるがどの被験者も同じタイプの図形が見えると報告している。複雑な風景が現れるのはそういう幾何学的な図形のあとだと。

――フォーム・コンスタントは、みんな体験するが、それはどちらかといえばトリップの「入り口」で、そこで留まる感じではないということですね。

武田 うん。繰り返しになるが、フォーム・コンスタントは脳の神経構造にダイレクトに由来しているから、被験者の年齢や文化背景にかかわらず普遍的に誘発される。その見え方の強弱や形状は被験者自身の体調や気分によって左右されるが、それは誰もが共通に体験する基本パターンなんだ。まぁこういう話も、カシーナをやれば実感できると思う。

――ではその先の、各人によって違う幻覚を見る理由は何なのでしょうか?

武田 ウォルターはこう分析した。幻覚であれ、何かを見るということはつねに見たものについての何らかの感情や思考を誘発する。それは情景や具象的なイメージを連想させるかもしれないし、象徴を介してある特定の一連の思考へと誘導するかもしれない。あるいはただその美しさに満足し、そのままの状態にしておくかもしれない。いずれにせよ、それらの結果はひとつとして、イメージが視覚領域に投影されただけでは得られない。だからイメージは脳の他の領域に伝達され、そこで感覚的知覚によって認知され(気づき)、認識され、想起され、記憶にある感覚的印象やそれに関連するあらゆる思考、感情、観念と連結するのだと。

――という事はつまりフォーム・コンスタントは、各人の経験や信仰、所属する文化によって、観察され、解釈され、思考された結果、千差万別の幻覚に変容していくという。

武田 そういう事だな。だから先史時代のモチーフ、デザイン、芸術の類似性も、その違いも、フォーム・コンスタントから説明できる。フリッカー以外にも、ネイティブ・アメリカンのように、幻覚性の食物を食べたのかも知れないし、瞑想したのかも知れない。彼らはそうして見たフォーム・コンスタントであり、それが様々に変容した様を、ロックアートに表したんだ。ある意味、そういう変容を体験出来るまでに、種々の文化や観念が発達していたという事だし、だからこそ、自分が経験した幻覚を表現しようとしたんだろうな。

――だから芸術は幻覚、フォーム・コンスタント体験から始まったという訳ですね。

武田 そう。芸術は幻覚から始まったし、今も全てに通底する基層なんだ。マルクス主義でいうところの、いわば「下部構造」のようなニュアンスだな。だから実は先史時代の芸術は、実はモダンアートのスタイルとも非常に近い。一種の先祖返りのような印象さえある。

――そういえば、ピカソもラスコーの洞窟壁画を見て驚愕したと聞いたことがあります。

武田 ショーヴェの洞窟壁画もそうで、フランツ・マークやシャガールの作品とそっくりなんだよな。アルタミラの洞窟壁画なんて、1879年に発見された時は、あまりに印象派のスタイルと似ているもんだから、しばらくねつ造扱いされていた。

――面白い話ですね。

武田 もうちょっとだけ話を膨らませると、いわばプリミティヴな神話やシャーマニズムに共通するさまざまなイメージや要素も、芸術と同じで、フォーム・コンスタントと、そこからの変容が決定的なファクターだと言われている。

――出口王仁三郎の「芸術は宗教の母」という言葉を思い出しました。具体的にはどういう?

武田 たとえば異界と現界を繋ぐ渦巻きや穴、トンネルのイメージだな。これもフォーム・コンスタントから種々の幻覚に変化していく過程でよく見えてくるもので、それを反映して、大地のなかを降りていくようにして、地下の領域を旅することを、世界中の多くの民族が信じている。臨死体験もよくトンネルをくぐり抜ける経験として表現される。

――なるほど。日本神話でも黄泉比良坂から死者の国へ「降って」行きますね。

武田 そういう事や。だから装飾古墳からラスコーの洞窟壁画、さらにはモダンアートのシャガールに至るまで芸術の奥秘を知るのにトリップ体験は不可欠ということ。さらには宗教の始原を辿り、人類の奥底に眠る見えざる世界を見ることができるし、その体験は類から個へと跳躍する。ユングのアーキタイプの話なんかとも繋がるな。普通はこういうトリップをしようと思ったら身体的リスクや、法的リスクを犯して、ドラッグに頼るしかないんだけど、カシーナではそれをノーリスクで、しかも拡張性の高い方法で実現できる。是非、皆に体験して欲しい。

――ありがとうございました。

瞑想と癒し ブレインマシンKASINA

カテゴリー: ブレインマシンKASINA | 装飾古墳の謎とブレインマシンKASINA はコメントを受け付けていません

五十音図に封印された霊界の暗合

玄意は思わぬ処に現れる。例えば出口王仁三郎と大本の足跡は、その全道程において、不思議としか言いようのない現象に溢れているが、なかでも私たちに馴染み深い「あいうえお」の五十音図には、大本と霊界をつなぐ暗合が隠されている。

図1を見ていただきたい。これはたんに五十音図のアからノまでをならべたものにすぎない。だが、王仁三郎によれば、各行・各列は世界の五大陸と五つの霊的要素をあらわすものであり,いわば世界の縮図なのだという。

そして、王仁三郎は、この図の秘密を大正六年に発表した「いろは歌」のなかで「ノアの言霊ナと返り、ナオの言霊ノと返る。ノアとナオの真ん中に澄みきるスの御霊、すめら御国のすがたなり」と明かしたのであった。この図の始めと終わりを結ぶと「ノア」という文字があらわれる。詳しい説明は専門的になるのではぶくが、言霊学における「霊返しの法則」によると、ノアは「ナオ」に返る。実際、この図で「ノア」と交わる対角線には「ナオ」という言葉があらわれる。

ノアは、『旧約聖書』によれば、神が人類の堕落に怒り、大洪水を起こしたときに、神示によって方舟をつくり難を逃れ、新生人類の祖となったとされる神話的人物である。ナオは、いうまでもなく出口ナオ。そして、ナオとノアが交わるところ、つまりこの図の中心には「ス」がある。「大声は声なく、大象は形なし」という老子の言葉があるが、『霊界物語』によれば、超時空連続である霊界には言霊が浩々と響きわたっている。そして奥義編「天祥地瑞」の巻によれば、その根源は「ス」の言霊である。「ス」はスメラミコトの「ス」であり、天地いっさいを制御する主神をあらわす。

この図1は「ナオとノアの方舟」として、大正六年以来、大本の霊的権威を証明するものとして一部の大本信徒のあいだに語りつがれてきたが、これだけのことならあるいは偶然やこじつけといって無視することはできるかもしれない。だが、この図にあらわれる神秘的符合はこれだけにとどまらない。王仁三郎の孫で作家の出口和明氏は、王仁三郎が昇天して三十年後の昭和五十三年、この図にはもっと驚くべき暗号が秘められているのを発見する。(図2)

まずア行のイとエの言霊は中央のスと合体し、「イエス」となる。さらにイエスの三声を結ぶ二等辺三角形の中をつらぬくのは「スクウ」の三声。方舟の左へイエスと対称をなす二等辺三角形をつくると、「ス」を抱き込んでいるのはテクチである。しかも、「ス」の左右の言霊を合わせると、「出口つくす」となる。

しかも、ナオの言霊をアに返し「ス」を中心に結ぶと「アナオ」になる。主神を要に世界五大州にまたがる大二等辺三角形である。王仁三郎の生まれ故郷であり、かの霊界探検が行なわれた霊山、高熊山の地、「穴太」だ。なんでもない五十音図の切れ端に、これだけの暗号が秘められているのは、ただごとではない。しかも、よく見ると、「スサノオ」という言葉が、この図のまっただ中に、こつぜんと浮かびあがる。(図3)

宇宙の根源たるス神は、天に駆け登ってサと鳴り、地に降ってノからオへ、5大州の端から端へと鳴り響く。いうまでもなく「スサノオ」は王仁三郎の神格である。
「スサノオ」を「ス」を要として結ぶと、大地にふんばって立つ巨大な「人」という文字があらわれる。さらに、そのまわりをノアとナオの方舟で囲むと「囚」という文字が浮きでる。(図4)


ここには、驚くべきことに、獄中のスサノオ=王仁三郎が屹立しているのだ。スサノオ神とはなにか。記紀神話の文脈では、スサノオは天皇家の祖神であるアマテラスに反抗し、岩戸籠もりの原因をなしたため、「千座置戸」を背負わされ、手足の爪をぬいて高天原から放逐された神である。だが、大本神話によれば、スサノオ神こそは宇宙主宰神であるス神の顕現であり、贖い主であり、救世主なのだという。過酷な追放神話は、スサノオがじつはみずからを生贄として、諸神の罪をかわりに償ったことを意味すると解釈されるのである。

このような主張が、たんに王仁三郎の主観的信念ではないことは、この図そのものが示している。国学院教授で神道学者の故西田長男氏は、「神道には救済や贖罪の概念がない」という通説に対して、大本神話とはまったく関係なしに、スサノオ神の本質が人々の罪を贖う救済神であることを論証して注目を集めた。

スサノオを名乗る王仁三郎は、まさにアマテラスの末裔とされる天皇を絶対神格化する国家によって反逆者として断罪され、囚われの人となった。それにしても、いつ誰が作ったともわからない五十音図のなかに、囚われの王仁三郎の姿が予言されているという事実に、誰しも素朴な感動と驚きを覚えずにはいられない。そこには、明確に宇宙的な神のプログラムの刻印を見ることができるといえるだろう。

より詳しく知りたければ「増補版 スサノオと出口王仁三郎」を参照して頂きたい。

増補版 スサノオと出口王仁三郎

 

 

カテゴリー: 未分類 | 五十音図に封印された霊界の暗合 はコメントを受け付けていません